Le concepteur principal du studio Techland, Tymon Smektala, a discuté avec GamesIndustry de la manière dont le monde de Dying Light 2 sera influencé par les décisions du joueur - selon lui, cette fonctionnalité n'était pas initialement prévue pour être ajoutée.
Lors de l'E3 2019, Techland a déclaré que vous ne pourrez voir qu'environ 50 % du jeu lors de votre première partie, en grande partie en raison de la nouvelle capacité d'influencer à la fois l'histoire et le monde avec vos choix. Quand les développeurs ont analysé les lacunes
Le développeur a déclaré que les capacités technologiques du nouveau C-Engine ont permis à l'équipe de créer plus qu'un simple jeu linéaire dans un monde ouvert. De plus, vous pouvez modifier non seulement l'histoire, mais aussi l'environnement. Techland a pris cette décision il y a environ deux ans. "Nous avons commencé à travailler là-dessus et avons réalisé que c'était un sentiment puissant pour les joueurs car ils prennent une décision et découvrent ensuite que le monde qui les entoure a changé à cause de cela", poursuit le concepteur principal.
Mais n’attendez pas grand-chose de Dying Light 2. Selon Smektala, bien qu'il s'agisse d'un jeu AAA en monde ouvert et qu'il aura beaucoup de contenu, il n'est pas aussi grand qu'Assassin's Creed ou Far Cry. « Nous sommes encore subjectivement un petit studio. Environ 300 personnes. […] Nous avons créé beaucoup de contenu, mais pas deux jeux, car cela aurait été trop pour nous », a expliqué le concepteur principal de Techland.
Dying Light 2 sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One
Source: 3dnews.ru