JJ Abrams considère Kojima comme un maître des jeux basés sur une histoire

Dans une nouvelle interview avec IGN, le scénariste, réalisateur et producteur de Star Wars, JJ Abrams, a souligné le talent unique de Hideo Kojima.

JJ Abrams considère Kojima comme un maître des jeux basés sur une histoire

Plus la sortie était proche Death Stranding, plus certains internautes critiquaient le travail de Kojima. Cependant, il ne fait aucun doute que le créateur de Metal Gear a véritablement apporté des idées et un gameplay innovants à l'industrie. D'autres créateurs l'ont admis à plusieurs reprises, notamment JJ ​​Abrams.

« [Death Stranding] est un Hideo tellement classique. C’est un genre qui a une conception spécifique et émotionnelle. Il y a un caractère unique dans le jeu, une qualité particulière que l'on ressent dans son art. "Je sais qu'il y a beaucoup de gens impliqués, mais vous pouvez y voir l'empreinte de Hideo Kojima", a déclaré Abrams. - Évidemment, certains aspects peuvent vous être familiers, mais il y a clairement des choses dans le jeu qui sont complètement nouvelles et inconnues. Quand vous pensez au jeu d'Hideo, vous vous attendez à quelque chose qui repousse des limites que vous n'avez jamais vues auparavant, et il semble avoir encore fait cela. »


JJ Abrams considère Kojima comme un maître des jeux basés sur une histoire

Selon Abrams, le travail de Hideo comporte une couche supplémentaire – un message – qu'il tente d'exprimer à travers une variété d'éléments. «C'est une chose très compliquée. S’il existe un maître dans la création de quelque chose qui combine le plaisir du jeu et de la narration, alors ce maître est Hideo Kojima », a-t-il expliqué.

Death Stranding est sorti sur PlayStation 4 en novembre et devrait sortir sur PC à l'été 2020. Première du film Star Wars : L'Ascension de Skywalker d'Abrams. Sunrise" aura lieu le 19 décembre de cette année.



Source: 3dnews.ru

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