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Un passionné sortira une version alpha de The Elder Scrolls II : Daggerfall sur le moteur Unity dans les prochains jours
Gavin Clayton travaille sur le portage de The Elder Scrolls II: Daggerfall sur le moteur Unity depuis 2014. Le processus de production a maintenant atteint le stade de la version alpha, dont l'auteur сообщил sur votre Twitter. Le jeu remasterisé sera bientôt mis à la disposition du public, car "les conceptions finales sont presque terminées".
J'ai déplacé la formule de saut et le raffinement de la gravité vers le cycle Alpha et j'ai maintenant mis en place la version 0.9 dans la feuille de route. Cela signifie d'abord #DaggerfallUnity La sortie alpha aura lieu dans quelques jours seulement. Les dernières étapes commencent maintenant.https://t.co/f83t2w4uyK
Clayton a maintenant atteint le stade de peaufiner le projet et de corriger les bugs. L'auteur a porté son travail à la version 0.9, dans laquelle de nombreux mécanismes de jeu différents sont apparus. Par exemple, les utilisateurs pourront se transformer en vampire ou en loup-garou, nager, grimper en hauteur, léviter et briser des objets environnementaux. Selon le passionné, les principaux aspects ont été implémentés, mais le support des modifications et de la localisation devra attendre la sortie de la version 1.0.
Le remaster de Daggerfall sur Unity est similaire dans son concept à l'original, le développeur donne seulement au jeu un look moderne. Par exemple, il a ajouté des textures haute résolution, la prise en charge de la souris et corrigé de nombreux bugs. Vous pouvez évaluer visuellement l'état du projet à l'aide du journal vidéo de mai. Pour exécuter Daggerfall sur Unity, vous devez disposer d'une version du jeu original de Bethesda.net et logiciel, répertorié sur le site Web de Gavin Clayton.