Un passionné sortira une version alpha de The Elder Scrolls II : Daggerfall sur le moteur Unity dans les prochains jours

Gavin Clayton travaille sur le portage de The Elder Scrolls II: Daggerfall sur le moteur Unity depuis 2014. Le processus de production a maintenant atteint le stade de la version alpha, dont l'auteur сообщил sur votre Twitter. Le jeu remasterisé sera bientôt mis à la disposition du public, car "les conceptions finales sont presque terminées".

Clayton a maintenant atteint le stade de peaufiner le projet et de corriger les bugs. L'auteur a porté son travail à la version 0.9, dans laquelle de nombreux mécanismes de jeu différents sont apparus. Par exemple, les utilisateurs pourront se transformer en vampire ou en loup-garou, nager, grimper en hauteur, léviter et briser des objets environnementaux. Selon le passionné, les principaux aspects ont été implémentés, mais le support des modifications et de la localisation devra attendre la sortie de la version 1.0.

Un passionné sortira une version alpha de The Elder Scrolls II : Daggerfall sur le moteur Unity dans les prochains jours

Le remaster de Daggerfall sur Unity est similaire dans son concept à l'original, le développeur donne seulement au jeu un look moderne. Par exemple, il a ajouté des textures haute résolution, la prise en charge de la souris et corrigé de nombreux bugs. Vous pouvez évaluer visuellement l'état du projet à l'aide du journal vidéo de mai. Pour exécuter Daggerfall sur Unity, vous devez disposer d'une version du jeu original de Bethesda.net et logiciel, répertorié sur le site Web de Gavin Clayton.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire