"Cette marque est très importante pour nous" : le patron de Koch Media explique pourquoi Dead Island 2 met autant de temps à être réalisé

Plus de cinq ans se sont écoulés depuis l'annonce de Dead Island 2, mais le jeu n'a toujours même pas de date de sortie approximative. Pendant ce temps, le projet a changé plusieurs développeurs - maintenant les studios britanniques Dambuster, qui ont créé Homefront: La Révolution. Dans une récente interview GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, PDG de l'éditeur Deep Silver Koch Media, a expliqué pourquoi il n'était pas pressé de sortir le jeu.

"Cette marque est très importante pour nous" : le patron de Koch Media explique pourquoi Dead Island 2 met autant de temps à être réalisé

"Dead Island est une marque très importante pour nous, nous devons donc bien faire les choses", a déclaré le dirigeant. « [Et le fait que nous ne sommes pas pressés] prouve simplement que nous nous soucions de la qualité. Ce n'est pas très agréable de parler du projet de passer à un troisième studio, mais nous voulons que nos décisions soient jugées par le résultat final. Nous sommes convaincus que [Dead Island 2] sera un excellent jeu de zombies. Nous y donnons toutes nos forces."

Dead Island 2 a été annoncé à l'E3 2014. Le studio polonais Techland, qui a créé la série, prévoyait de développer le jeu lui-même, mais a ensuite décidé de se concentrer sur Dying Light. Deep Silver a signé un accord avec la société allemande Yager Development, qui devrait achever le développement d'ici le deuxième trimestre 2015. Cependant, en raison de divergences créatives avec l'éditeur, la production s'est arrêtée et, au printemps 2016, le jeu a trouvé un nouveau développeur, le britannique Sumo Digital. Une autre tentative a échoué et, en août de cette année, THQ Nordic, acheté Koch Media, ainsi que les droits sur toutes ses franchises, annoncé leque le projet a été transféré aux studios Dambuster.

"Cette marque est très importante pour nous" : le patron de Koch Media explique pourquoi Dead Island 2 met autant de temps à être réalisé

Selon Kundratitz, il n'y a eu aucun conflit entre Koch Media et Techland. Au contraire, l'éditeur continue de travailler en étroite collaboration avec les développeurs polonais : il fera office de distributeur de Dying Light 2, qui sortira au printemps 2020. "Nous pourrions parler de conflit si nous devions sortir [Dead Island et Dying Light 2] en même temps", a-t-il noté. "Mais cela n'arrivera pas."

Deep Silver a présenté le gameplay de Dying Light 2 à la Gamescom 2014. Il est possible que la version actuelle du jeu soit très différente de celle présentée lors de l'exposition. Les événements ont eu lieu en Californie - à Santa Monica, Hollywood et San Francisco. Il était prévu d'avoir quatre personnages contrôlables, comme dans les parties précédentes, mais la prise en charge de huit utilisateurs a été annoncée pour le mode coopératif.

Dans la même conversation, Kundratitz a promis que les détails du nouveau Saints Row, développé par THQ Nordic confirmé en août, sera publié l'année prochaine.

Évidemment, Dead Island 2 ne sortira pas avant le second semestre 2020. Très probablement, il apparaîtra non seulement sur PC, Xbox One et PlayStation 4, mais également sur les nouvelles consoles. 



Source: 3dnews.ru

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