F-Stop, le préquel annulé de Portal, apparaît dans une nouvelle vidéo gracieuseté de Valve

F-Stop (ou Aperture Camera), le préquel de Portal dont on parle depuis longtemps et inédit sur lequel Valve travaillait, est enfin devenu public, et avec la permission des « évents ». Cette vidéo de LunchHouse Software montre le gameplay et le concept derrière F-Stop : essentiellement, le mécanisme consiste à prendre des photos d'objets à dupliquer et à placer pour résoudre des énigmes dans un environnement XNUMXD.

F-Stop, le préquel annulé de Portal, apparaît dans une nouvelle vidéo gracieuseté de Valve

Le projet F-Stop a débuté après le lancement de Portal dans le cadre de The Orange Box en 2007. Le jeu n'utilise pas d'armes ni de technologie de téléportation familières à la série. Au lieu de cela, le jeu concerne un autre appareil issu des laboratoires d'Aperture Science. Il semble qu'une solution antérieure développée par les chercheurs inclut une sorte de caméra magique.

Par exemple, en prenant une photo d'un ventilateur de plafond et en en plaçant une copie sur le sol, le joueur peut grimper sur une plate-forme plus élevée et quitter la salle de test. Les joueurs peuvent également redimensionner tout ce qu'ils dupliquent, par exemple en créant un escalier à partir d'un ensemble de blocs. Attacher des ballons à un objet le soulève.


F-Stop, le préquel annulé de Portal, apparaît dans une nouvelle vidéo gracieuseté de Valve

LunchHouse consacrera une série de vidéos à F-Stop, que les développeurs appellent Exposure. On ne sait pas exactement ce que le studio fait avec le code source, que les développeurs disent avoir reçu avec la permission de Valve. Pour l'instant c'est juste un travail documentaire (archéologie du jeu, comme l'équipe de LunchHouse appelle son travail), et non un teaser pour un jeu se déroulant dans l'univers Portal.



Source: 3dnews.ru

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