Un fan a amélioré 15 XNUMX textures et modules complémentaires de Fallout: New Vegas à l'aide de réseaux de neurones

Fallout: New Vegas est apparu il y a plus de huit ans, mais l'intérêt pour lui n'a pas faibli même après la sortie Fallout 4 (Et à propos Fallout 76 et ne vaut pas la peine d'en parler). Les fans continuent de publier une variété de modifications pour elle - de l'intrigue à grande échelle au graphique. Parmi ces derniers, un pack de textures haute résolution du programmeur canadien DcCharge, créé grâce à la popularité croissante de programmes et d'outils de réseaux neuronaux comme ESRGAN et Gigapixel AI, a attiré une attention particulière.

Un fan a amélioré 15 XNUMX textures et modules complémentaires de Fallout: New Vegas à l'aide de réseaux de neurones

"Si vous jouez à Fallout: New Vegas sur un grand ou juste un très bon moniteur ou un téléviseur à écran large, vous remarquerez peut-être que l'image est un peu floue", a écrit l'auteur. - Même si vous téléchargez toutes les textures de Nexus Mods, cela ne résoudra pas entièrement le problème. J'ai essayé de corriger cette lacune."

Le mod FNV HD Texture Packs de Charge est disponible en téléchargement sur Nexus Mods (Vous pouvez également y trouver d'autres captures d'écran de comparaison). Le créateur a amélioré la qualité d'environ treize mille textures du jeu principal et d'environ deux mille des add-ons. Presque tout a commencé à s'améliorer - en commençant par les écrans de chargement et en terminant par les véhicules, les armes et les ennemis. Le moddeur n'a laissé intact que les textures de niveau de détail (LOD), les panneaux en bois et certains éléments impliqués dans l'interface. Tout d'abord, il va tester comment les versions améliorées de ces éléments augmenteront la charge matérielle. 

Un fan a amélioré 15 XNUMX textures et modules complémentaires de Fallout: New Vegas à l'aide de réseaux de neurones
Un fan a amélioré 15 XNUMX textures et modules complémentaires de Fallout: New Vegas à l'aide de réseaux de neurones
Un fan a amélioré 15 XNUMX textures et modules complémentaires de Fallout: New Vegas à l'aide de réseaux de neurones

DcCharge a utilisé les scripts Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, GIMP 2 et Open Object REXX. La résolution de certaines textures a quadruplé, mais le créateur a également partagé des versions avec une résolution allant jusqu'à 2048 × 2048 pixels pour les propriétaires de PC peu puissants (pour la première option, il recommande une carte vidéo avec 3-4 Go de mémoire vidéo ).

Selon l'auteur, le package a pris plusieurs mois à créer. "Deux ordinateurs de bureau et un vieil ordinateur portable ont fonctionné pendant des jours à XNUMX % de charge", a-t-il écrit. — J'ai comparé les résultats de traitement de différents logiciels et sélectionné manuellement les meilleurs. Je ne fais pas de choix aveugle en faveur d'un programme. J'applique des masques alpha, des cartes de cube et des cartes normales. J'édite même les images moi-même si nécessaire. Pas une seule texture n'est restée inchangée ! 

Un fan a amélioré 15 XNUMX textures et modules complémentaires de Fallout: New Vegas à l'aide de réseaux de neurones
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Fallout: New Vegas reçoit étonnamment souvent des modifications personnalisées intéressantes. Par exemple, en octobre dernier apparu une version beta de Fallout : New California, une énorme préquelle amateur avec une campagne de 30 heures. Février Retexture DeepStyle a essayé de refaire tout le jeu dans le style des images traitées par le réseau de neurones DeepDream de Google. Sorti au début du mois Fin fonctionnelle après le jeu, vous permettant de continuer le jeu après avoir terminé le scénario principal. Un mod majeur de Fallout Atlanta est en cours de développement (encore disponible version alpha).

Des programmes et des outils basés sur les technologies de réseaux de neurones ont déjà permis d'améliorer la qualité des textures dans des dizaines de jeux. Parmi eux Doom et Doom II, Hérétique, HexenThe Elder Scrolls III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice City, Demi vie и Half-Life 2, ainsi que d'origine Deus Ex и Max Payne.



Source: 3dnews.ru

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