Extravagance. Septembre se lève

Poursuite du concept d'univers de rôles sociaux reliant les mondes réel et virtuel. L'article décrit des impressions personnelles sur les « quêtes » réalisées depuis le début du mois, et des tâches pour la seconde quinzaine de septembre ont été ajoutées au calendrier des événements.

Extravagance. Septembre se lève

L’idée principale était de rechercher des personnes partageant les mêmes idées et de commencer à créer quelque chose qui ressemble à une sorte d’organisation sociale qui s’occupe d’un univers imaginaire de conte de fées. Un mouvement social pour les passionnés par l'idée de gamifier la vie autour de nous à un niveau mondial. Si nous traduisons cela dans le langage des jeux de rôle, alors les participants semblent être membres de puissants ordres magiques ou chevaleresques - les Maisons. De ces quatre Maisons (Maison du Printemps, Maison de l'Été, Maison de l'Automne, Maison de l'Hiver) est composée l'organisation Contexte de l'Extravagance, reliant la réalité à l'irréel.

Vous pouvez en savoir plus sur le concept dans la rubrique précédente : Extravagance contextuelle.

Ici, je joindrai un bref résumé de ce que sont les maisons et les pouvoirs :

regarderLa Maison et le Pouvoir de chaque représentant du Contexte (ainsi que des personnes qui ne connaissent pas le concept lui-même) sont déterminés selon le schéma suivant :

Mars – Maison du Printemps, Solvant
Avril - Maison du Printemps, Émetteur
Mai – Maison du Printemps, Batterie
Juin - Maison d'été, Transformateur
Juillet - Maison d'Été, Solvant
Août - Maison d'été, émetteur
Septembre – Maison d’Automne, Batterie
Octobre – Maison de l’Automne, Transformateur
Novembre – Maison d’Automne, Solvant
Décembre - Maison de l'Hiver, Émetteur
Janvier – Maison de l’Hiver, Batterie
Février – Maison de l’Hiver, Transformateur

Une maison est une sorte de « guilde » et la Force est une sorte de « profession » ou de « classe » d'un participant. Pour le moment, les capacités et domaines d'activité des différentes « classes » ne sont donnés qu'en termes généraux :

Émetteur - créativité, recherche de nouveaux concepts, relations publiques, campagnes, expérimentations, formation.

Accumulateur - accumulation de développements et leur classification, recherche, développement de projets, catalogage, groupes analytiques.

Transformateur - inspiration, maintien de la structure interne, création et organisation de plateformes de dialogue, expérimentation de développements existants, événements culturels.

Solvant - hiérarchie, résolution des conflits et des litiges, recherche et pratique psychologiques, résolution des problèmes d'incitations et de restrictions des droits, lancement et clôture de projets.

Extravagance. Premiers jours

L'un des principaux objectifs du concept est que les participants créent des objets de jeu pour un univers « virtuel », avec lesquels il est possible d'interagir à l'aide de mécanismes de jeu spéciaux qui apparaîtront progressivement. C'est-à-dire qu'un matériel de base est en cours d'élaboration, qui peut ensuite devenir la base de n'importe quoi. Afin de pouvoir le faire de manière ludique, une liste d'« événements » quotidiens a été dressée pour les 15 premiers jours de septembre (présentée dans l'article initial). Et ci-dessous, je vais vous raconter comment les événements des premiers jours de septembre se sont développés pour moi personnellement.

1er septembre. Journée du Grimoire Magique

QuêteProcurez-vous un agenda spécial (cahier, cahier ou au moins un fichier texte), le même jour ou plus tard. Donnez-lui un titre, comme s'il s'agissait d'un livre magique. Dessinez dessus le signe de votre Maison. Dans ce livre, vous pourrez enregistrer d'autres événements.
J'avais l'œil sur un cahier de grimoire approprié la veille, et aujourd'hui je l'ai ouvert, je l'ai examiné plus en détail et j'ai collé sur l'épaisse couverture noire des bandes adhésives représentant le symbole de la Maison du Printemps (car dans le paradigme Contexte, je suis un Émetteur de la Maison du Printemps).

Mon nouveau livre magique s'appelle « Mythmaker ».

Extravagance. Septembre se lève

Fait intéressant, hier, je suis tombé sur un livre blanc similaire, un peu plus grand. L'enseigne de la Maison aurait pu être peinte directement dessus. Cependant, ce livre était en un seul exemplaire et ne comportait mystérieusement pas de code-barres.

Il était également possible de prendre des cahiers larges avec des couvertures lumineuses, mais j'ai longtemps douté de la couleur à prendre, puis j'ai accidentellement remarqué qu'il existait des options plus intéressantes.

2 septembre. Journée de concentration sur l'idéal

QuêtePensez à l'un des endroits de votre ville qui se trouve près de chez vous. Imaginez un autre monde, féerique et fantastique, dans lequel ce lieu pourrait également être présent, mais serait différent de son véritable prototype. Trouvez un nouveau nom pour cet endroit d'un autre monde. Sélectionnez 9 concepts connexes.
L'un des endroits intéressants à proximité est le grand magasin général. Il était une fois là-bas une véritable Mecque du jeu vidéo, qui s’étendait sur plusieurs étages. En plus des jeux vidéo, il y avait des films, des livres et plein d’autres choses intéressantes. Il y avait aussi une section épicerie spacieuse et agréable, en plus d'un café confortable entre les étages. Maintenant, toute cette splendeur a longtemps dégénéré en quelques recoins informes avec des choses et l'espace intérieur semble ennuyeux.

En pensant à une version de GUM d'un autre monde, on imagine un gratte-ciel futuriste rempli de néons, où se trouvent toutes sortes d'attractions avec accès à la réalité virtuelle et commerce de divers appareils, nourriture, robots et autres gadgets situés à l'intérieur.

Le nom est venu avec ceci : Arcade

Notions associées :

  1. Mettre à jour
  2. Néon
  3. Prix
  4. Concours
  5. Électronique
  6. Programme
  7. Bazar
  8. poids
  9. Virtualité

3 septembre. Jour d'épiphanie sur le lieu du pouvoir

QuêteAllez à l'endroit que vous avez choisi hier. Examinez-le attentivement. À votre retour chez vous, rayez trois concepts (ou plus) de la liste qui décrivent une version différente du lieu de pouvoir que vous avez visité et remplacez-les par d'autres. Vous souhaiterez peut-être modifier le nom inventé précédemment.
J'ai décidé d'aller au grand magasin principal tôt le matin afin de le voir dans un état plus crépusculaire que ce n'était habituellement le cas. Certes, il s'est avéré qu'il faisait plus lumineux dehors que prévu.

Oui, maintenant ce n'est plus aussi imposant et visible - des centres commerciaux encore plus sains s'élèvent sur les côtés, toutes sortes de kiosques sont situés autour et diverses cloisons ont été ajoutées (parking). Le style du bâtiment lui-même est perturbé, recouvert de toutes sortes de détritus publicitaires, de grandes inscriptions « PLANET CLOTHING FOOTWEAR », « Fish » et ainsi de suite. Dans la « colonne d’extension » principale se trouvent un DNS et un magasin informatique. Un mince filet sombre semble être jeté sur le bâtiment principal depuis le haut, brouillant la vue.

Extravagance. Septembre se lève

Cependant, tout cela s’inscrit assez bien dans le concept du centre commercial et de divertissement cyberpunk surréaliste, Arkadrome. Est-il possible que dans les concepts je remplace Mass par Mer, Programme pour La publicité, et en a remplacé d'autres par un synonyme.

Fait intéressant, le même jour, j'avais à nouveau besoin d'une promenade urgente au même endroit. Parce que j'avais besoin d'une boutique numérique pour y obtenir un disque dur, mais celle où je suis allé s'est avérée être en GUM et a déménagé. En chemin, j'en ai regardé un autre dont je me souvenais - et celui-ci s'est également avéré fermé, à la place il y avait un club de jeux là-bas. Ce qui est plutôt surprenant, car les clubs informatiques sont plutôt rares ces derniers temps.

Extravagance. Septembre se lève

J'ai donc dû me rendre directement au GUM, au sous-sol. En chemin, j'ai regardé de quel type de réseau sombre il s'agissait - c'était, en fait, un écran immense où quelque chose de coloré tournait constamment. J’ai donc remarqué de loin qu’il y avait un grand écran quelque part dans cette direction, mais d’une manière ou d’une autre, je n’ai pas réalisé qu’il se trouvait directement sur le magasin lui-même et qu’il était réparé. Le matin, il était simplement éteint.

4 septembre. Journée du portail d'automne

QuêteFaites un peu de ménage et trouvez les objets et déchets inutiles dont vous devriez vous débarrasser dès maintenant, sans remettre à l'hiver. Si vous êtes de la Maison de l'Automne, dessinez à la place ou en conjonction avec cela un schéma du rituel avec lequel votre guilde de Maison accueille le début de sa saison. Il n'est pas nécessaire de faire des inscriptions, il suffit de dessiner schématiquement quelque chose, peu importe à quoi cela ressemble de l'extérieur.
Bien, que puis-je dire. Le nettoyage est ce qu’est le nettoyage. Après avoir jeté les poubelles habituelles (et traîné, des vidéos plus ou moins entières, qui ne sont pas particulièrement utiles à rouler du fait qu'il s'agit plus de vidéos de démonstration que de vidéos à part entière), je me suis mis au nettoyage « numérique », supprimez toutes les choses inutiles du système, réorganisez la structure des dossiers - c'est tout. Et dans le cloud, vous pouvez nettoyer simultanément toutes sortes de photos grossières de votre téléphone. Maintenant, quand le film photographique ne limite pas le nombre de photographies, il y en a simplement un nombre cosmique - c'est-à-dire que j'ai cliqué trois fois, j'ai choisi la meilleure, et pas la meilleure, elle reste là, prenant de la place.

Puisque je ne suis pas dans la Maison de l’Automne, il n’était pas nécessaire de faire une abstraction du rituel d’automne.

5 septembre. Jour d'une autre vie

QuêteDans l'après-midi, recherchez et ouvrez l'horoscope de votre signe pour la journée en cours. Essayez d'imaginer l'évolution des événements qui pourraient vous arriver ce jour-là et qui seraient tout à fait cohérents avec ces prévisions. Ensuite, ouvrez les prévisions pour tout autre signe et revenez à nouveau avec la même histoire comme si c'était vous et que les prévisions étaient tout à fait exactes.
Alors, que se passerait-il dans l’univers alternatif des prévisions Internet fonctionnelles ?
En ce jour pour mon signe (Bélier), il est écrit que les autres auront beaucoup de plaintes, pas toujours justifiées, et si vous y attachez de l'importance et suivez l'exemple des émotions, cela ne se terminera pas bien. Des conseils supplémentaires ont été donnés pour rester à l'écart des personnes qui vous déséquilibrent, mais la seconde moitié de la journée est propice aux nouveautés et tout se passera bien avec elles.

Eh bien, pour que cela se réalise exactement, il suffirait de publier un autre article non standard sur l'un des sites populaires. Le plus souvent, cela commence à être défavorisé. Parce que c’est long, ou parce que ce n’est pas clair, ou parce que cela ne plaît pas au lecteur, ou cela vous oblige à réfléchir à quelque chose, ou c’est simplement inattendu, ou parce que « tout le monde a voté contre, et j’ai voté contre », et tout ça. La vérité est qu'il n'y a pas de tragédie, mais cela dépend du site - sur le même dtf, le message défavorisé est caché des flux, c'est-à-dire qu'une fois de plus, vous vous demandez s'il faut y écrire quelque chose et le considérez plutôt comme une plateforme supplémentaire. Autrement dit, il ne semble y avoir aucune raison de réagir émotionnellement, à moins que quelqu'un n'écrive un commentaire ouvertement grossier et provocateur avec un regard satisfait, « parce que je peux ». Eh bien, nous sommes au niveau de la maternelle et cela ne sert à rien de répondre, mais les gens qui comprennent comprendront le problème eux-mêmes, sans commentaires de trolls.

Quelque chose comme ca. Et le soir, de nouvelles choses prenaient réellement forme sous forme de projets pour demain.

Imaginons-nous maintenant en tant que représentant d'un autre signe, par exemple la Balance. J'étudie ce qui est écrit pour eux aujourd'hui.

Je vois qu'ils écrivent de telles choses - troubles, difficultés, violation d'accords, évolutions imprévues de la situation. Ce qui peut cependant conduire à la recherche d’autres opportunités et la persévérance porte ses fruits en attirant des alliés. De plus, une agréable rencontre avec de vieilles connaissances est possible.

Eh bien, ici, je peux imaginer à peu près comment quelque chose de similaire se produirait pour moi. Très probablement, cela serait lié à un événement dans lequel d’autres personnes seraient également impliquées. C’est comme ce dont nous étions convenus plus tôt, mais tout a commencé à s’effondrer, ça n’a pas marché, la météo s’est dégradée, etc. Il en résulterait une certaine déception quant au cours des événements. Cependant, si quelque chose ne colle pas, c’est peut-être pour le mieux, qui sait. Je ferais autre chose, pourquoi s'inquiéter. Eh bien, oui, il pourrait y avoir une rencontre soudaine. De vieux amis peuvent soudainement vous inviter à vous rendre visite - pour jouer aux mêmes jeux de société ou jeux de rôle sur table.

6 septembre. Journée de la traversée des vagues

QuêteCommencez à écouter de la musique complètement nouvelle. Lorsque vous trouvez un morceau accrocheur, réfléchissez à l'endroit où la centrale musicale pourrait être située dans votre ville et à quelle composition qui, selon vous, lui correspondrait.
Ce jour-là était un voyage dans la nature, donc je n'ai commencé à chercher de la musique que le soir, en rentrant chez moi. Au début, j'ai tapé différents osts sur YouTube, mais je suis tombé sur des purement instrumentaux, souvent au format « musique de fond », mais je voulais quelque chose de plus entraînant et avec voix/chant. Vous pourriez regarder des ouvertures d'anime - il y en a des tonnes que vous n'avez pas regardées (j'ai regardé les titres les plus emblématiques il y a longtemps, après quoi j'ai en quelque sorte perdu tout intérêt pour les nouveaux anime), j'aimerais évidemment quelque chose, ils peuvent être assez intrigant, même pour certains titres médiocres. Il y avait aussi l'idée de chercher des morceaux électroniques, peut-être même de purs instrumentaux.

Entre-temps, j'écoutais des sélections de divers succès populaires, même si ici les chances d'entendre quelque chose d'inconnu étaient minimes. En chemin, j'ai découvert les Bee Gees par moi-même - je les connaissais grâce à certains morceaux, mais je ne savais pas de quel genre de groupe il s'agissait. En ce qui concerne le groupe, j'étais brièvement au courant, mais je ne connaissais pas le répertoire. En général, de telles situations ne sont pas rares - j'ai écouté quelque chose, mais je ne savais pas d'où cela venait.

Puis je suis tombé sur Twenty One Pilots, les morceaux sont un peu rap, souvent je n'aime pas ça, mais ici il n'y avait rien de tel, avec de la mélodie. Puis l'un des morceaux de Katy Perry est resté, que j'avais à peine entendu auparavant. Mais l'interprète n'est pas nouveau pour moi, alors j'ai décidé de chercher plus loin. Au lieu de la musique populaire, j’ai commencé à chercher un endroit où voir quelque chose de vieux et peu connu. À l'Eurovision, par exemple, il y a des morceaux intéressants qui n'occupent pas une place importante, mais qui sont simplement mémorables et ont leur propre ambiance particulière. Au cours des dix dernières années, j'ai vu quelque chose de là-bas, par exemple, j'aime Running Scared 2011 du duo azerbaïdjanais, eh bien, ils ont gagné à ce moment-là. Certaines années, rien ne colle. Dans certains cas, il se passe beaucoup de choses qui tournent mal.

Par curiosité, j'ai décidé de regarder l'Eurovision 83. J'ai aimé la chanson plutôt simple mais atmosphérique Sing me the du bruyant participant néerlandais. C’est vrai que je ne peux pas dire que la chanson ait vraiment marqué. À propos, cela ressemble assez au style d’ouverture d’un anime moyen, si vous y réfléchissez bien. J'ai commencé à écouter différentes choses plus en profondeur, puis j'ai réalisé que Twenty One Pilots avait enfin compris. Avec le morceau Stressed Out.

En tant que lieu de pouvoir musical, j'ai finalement opté pour un jardin public en centre-ville (en contournant d'autres options). Malgré les différentes institutions musicales spécialisées, c'est là que j'entendais le plus souvent des sortes de concerts en plein air, d'ailleurs il y a un conservatoire à proximité, et en général on y trouve souvent des artistes seuls. Il y a aussi une fontaine et un musée, ainsi qu'un certain bâtiment où les gens semblent aller danser. Il y a aussi un cinéma, un métro et tout le reste à proximité. Eh bien, la composition musicale de ce lieu est Theme of Grandia (Noriyki Iwadare), la composition principale du jeu sur console Grandia.

7 septembre. Journée de déplacement à la guilde

QuêteAllez à l'endroit où vous avez sélectionné la composition hier. Dans un autre monde, c'est la résidence d'une des Maisons, peut-être la vôtre. Donnez-lui un nouveau nom et sélectionnez neuf concepts associés. Si la résidence est trop éloignée de chez vous, allez simplement vous promener.

Imaginez un moyen de transport inhabituel sur lequel les héros d'un autre monde pourraient se rendre du premier lieu de pouvoir que vous avez visité jusqu'à la résidence de la guilde. Donnez-lui un nom et un numéro arbitraire à deux chiffres.
Le temps n'était pas ensoleillé, mais pas pluvieux non plus, il était donc possible de se rendre sur place. Pas trop près, mais il n’y a que quelques stations de métro, donc c’est pratiquement proche, ce serait dans l’ambiance.

Quand je suis sorti du métro, le centre était bloqué à cause du marathon de la ville. D'une manière ou d'une autre, cela a coïncidé. Je n'ai pas vraiment regardé l'événement sportif - la foule, les clôtures, on ne savait pas où tout menait, toutes sortes de bruits venant de tous les côtés. En général, il y a une certaine dissonance, je n'aime pas en principe les événements bruyants à grande échelle, ainsi que les événements de masse aussi compétitifs, surtout en pleine ville, en dehors de certains parcs et espaces verts. Assez de vos courses matinales, quand vous planifiez vous-même où et combien de temps courir, mais que vous n'avez jamais voulu participer à des courses de rattrapage de masse et, par conséquent, ce n'est pas non plus intéressant à regarder.

Étonnamment, le parc n'était pas si fréquenté, bien qu'il soit littéralement adjacent à tout cela. Je l'ai parcouru et pris des photos de la fontaine car, à mon avis, elle-même et la zone à côté sont la partie la plus attrayante et emblématique de la place, et des concerts y avaient souvent lieu, à proximité.

Extravagance. Septembre se lève

Basé sur la somme de sensations et de souvenirs, ce serait bien la résidence de la Maison d'Été, et non une autre.

Il s'agirait d'une version agrandie de la structure de cette fontaine - un petit lac, au milieu duquel se trouverait une structure ronde avec des jets d'eau jaillissant vers le haut. En conséquence, une sorte de musique serait entendue et l’eau bougerait en rythme, éclairée de différentes couleurs. En fait, la fontaine elle-même est dotée d'un éclairage qui la teinte la nuit.

On pouvait accéder au centre par des sentiers - de petits parcs menant des berges au centre, de plusieurs côtés. Cette résidence musicale s'appellerait Viva Rhapsodie, et les concepts suivants lui correspondraient :

  1. Sons
  2. Soleil
  3. Flore
  4. Mouvement
  5. Esprit
  6. Paroles
  7. Réunion
  8. Signer
  9. Carrefour.

Un moyen de transport inhabituel pour le monde irréel a été inventé : un promeneur de méduses. Quelque chose comme une voiture translucide gélatineuse de forme ronde, à l'intérieur de laquelle se trouvent des sièges en os. Pendant le trajet, la partie gélatineuse pénètre partiellement sous terre, sans résistance, et rebondit. Sautant de la colline, la voiture méduse plane un peu dans les airs pendant un moment, en descendant.

Médusokhod 37

8 septembre. Jour du Réveil de la Force

QuêteRegardez autour de vous : l'un des objets qui vous entourent est un artefact endormi, un cadeau de votre guilde qui doit être réveillé. Si vous êtes un transformateur, vous pouvez le faire vous-même, sinon vous devez contacter n'importe quel émetteur pour cela. L'éveilleur doit imaginer à quoi ressemble cet objet dans un autre monde, lui choisir un nom et un nombre arbitraire à deux chiffres. Alors la chose s’éveille et devient un artefact.
Comme artefact d’éveil, j’ai choisi une balle en caoutchouc verte, que j’ai achetée un jour tout spontanément pour l’ajouter à mes autres achats. Donc je ne prends pas de bibelots, mais d’une manière ou d’une autre, mon regard a attiré mon attention et je l’ai pris juste pour le mettre sur l’étagère ou peut-être le donner à quelqu’un plus tard.

Extravagance. Septembre se lève

Ensuite, j'ai commencé à réfléchir aux émetteurs que je savais contacter pour pouvoir réveiller l'artefact. Selon le paradigme contextuel, les émetteurs sont ceux qui sont nés en avril, août ou décembre. En fin de compte, j'ai trouvé la bonne personne, je lui ai brièvement décrit l'essence de la tâche, et il a immédiatement créé pour moi un artefact très épique - Boule de vœux, numéro 77. Quant aux propriétés, on m'a dit que le ballon ne peut pas être tenu dans les mains et qu'il répond à tous les désirs qui viennent à l'esprit du détenteur.

Boule des Vœux 77

Ce sont mes « aventures » jusqu’à présent. Jusqu'au 15 septembre, les tâches sont listées dans l'article initial ; celles manquées peuvent être complétées si nécessaire, dans n'importe quel ordre. Et ci-dessous les nouveaux événements du calendrier, du 16 au 30 :

Calendrier des extravagances. Première saison. Septembre se lève

16 septembre. Journée d'apprivoisement de l'esprit.

Faire une promenade. En marchant, cherchez une petite créature vivante ou un objet qui bouge comme s’il était vivant. N'oubliez pas non plus d'autres choses et objets intéressants qui attirent votre attention.

De retour à la maison, imaginez n'importe quelle créature qui serait un mélange d'une créature vivante (ou d'un objet en mouvement) que vous avez vue et d'autre chose. Donnez un nom à l'animal obtenu.

Si vous êtes une batterie, vous pouvez à la place prendre deux mots quelconques, dont l'un est une certaine créature et l'autre un objet inanimé, puis les mélanger et créer un animal de compagnie.

17 septembre. Une journée de réalisation utile.

Trouvez toutes les cartes disponibles et tirez-en une au hasard. Il peut s'agir de cartes ordinaires, de cartes à collectionner, de tarot, de quelque chose de similaire à un jeu de cartes, d'une application ou d'un site Web qui vous permet de « tirer » une carte au hasard.

Après avoir regardé la carte déposée, trouvez un artefact pour l'Extravagance, qui est symbolisé par les images, les significations et autres significations de cette carte. Associez cet artefact à un numéro à deux chiffres.

18 septembre. Journée de l'histoire mystérieuse.

Choisissez l'une des tâches que vous avez déjà effectuées et répétez-la d'une nouvelle manière.

Si vous êtes un solvant, alors au lieu des tâches passées, vous pouvez choisir l'une des tâches futures et la faire aujourd'hui plus tôt que prévu, tout en conservant la possibilité de la faire ou de ne pas la faire à l'avenir.

19 septembre. Journée du style intelligent.

Ce jour-là, vous réveillez les vêtements de l'Adepte du Contexte, qui ont été inventés le 14. Donnez-lui un numéro à deux chiffres. À l’intérieur de l’Extravaganza, ces vêtements sont intelligents et parlants.
Réveillez également le héros que vous avez inventé le 10 en lui attribuant n'importe quel numéro à trois chiffres.

Sélectionnez l'un des lieux de pouvoir de votre choix (créés par vous ou d'autres membres du Contexte). Là, le héros sous votre contrôle trouve les vêtements de l'adepte - prenez une calculatrice et multipliez le numéro du héros par le nombre de vêtements. Regardez les trois premiers chiffres du résultat et regardez les concepts associés au lieu de pouvoir où se produit cet événement. Ces chiffres sont la réponse à ce qui s’est passé – proposez votre propre interprétation de l’événement. Le héros a-t-il enfilé la chose, l'a-t-il déchiré, lui a-t-il parlé - que vous ont dit les associations ?

20 septembre. Jour de revalorisation.

Réfléchissez à laquelle des tâches précédemment accomplies s'est avérée la plus difficile (ou pas la plus réussie) et laquelle était la plus intéressante.

21 septembre. Le jour du phénomène nécessaire.

Imaginez et décrivez en termes généraux un livre, un film ou un jeu qui devrait exister dans le monde moderne, mais qui, pour une raison quelconque, n'existe pas.

Si vous êtes un émetteur, à la place ou en même temps, énumérez les choses qui, à votre avis, dans les livres, films ou jeux modernes, sont inutiles et ne devraient pas être là.

22 septembre. Journée de la route vers l'inexplicable.

Rendez-vous dans n'importe quel lieu de pouvoir à votre portée et emportez avec vous un artefact personnel réveillé au jour 8.

Une fois en place, « utilisez » l’artefact d’une manière ou d’une autre.

Ensuite, vous pouvez calculer le résultat de cette action - pour ce faire, multipliez le numéro de l'artefact par votre anniversaire. Les trois premiers chiffres du résultat indiquent les concepts de lieu de pouvoir qui expliquent ce qui s'est passé et quelles en ont été les conséquences.

23 septembre. Le jour de la percée de l'irréalité.

Ce jour-là, votre maison elle-même devient un lieu de pouvoir. Trouvez-lui un nouveau nom, à quoi il ressemble à l'intérieur de l'Extravaganza et sélectionnez 9 concepts correspondants.

Si vous êtes de la Maison de l'Automne, alors en automne vous projetez vous-même l'aura de ce lieu de pouvoir, même sans y être géographiquement. Autrement dit, ce lieu de pouvoir est toujours avec vous, pendant l'automne.

24 septembre. Jour du satellite vivant.

Une fois chez vous, vous réveillez l'animal que vous avez créé le 16 septembre en lui attribuant un numéro à deux chiffres.

Parlez vous-même à l'animal - multipliez votre anniversaire par le numéro de l'animal pour découvrir ce qui s'est passé. Les trois premiers chiffres du résultat indiquent les concepts du lieu de pouvoir dans lequel vous vivez, sur la base desquels vous élaborez le résultat de la conversation.

Présentez l'animal de compagnie de votre héros, inventé le 10 et réveillé le 19. Pour ce faire, multipliez-les également.

25 septembre. Jour d'attaque critique.

Aujourd'hui, trois monstres portant les identifiants personnels 15, 9 et 73 attaquent votre maison depuis l'irréalité.

Vous, votre héros, votre animal de compagnie, votre grimoire, vos vêtements magiques et d'autres entités éveillées par vous pouvez y résister. Multipliez-les par des monstres jusqu'à ce que les numéros de produits contiennent des paires de nombres identiques (11, 22, 33, 44, etc.) - lorsque cela se produit, le monstre est vaincu et les trois premiers chiffres du résultat décrivent exactement comment cela s'est produit.
Si vous ne parvenez pas à vous débrouiller seul, demandez de l'aide à d'autres adhérents - ils peuvent vous aider à distance.

Si vous êtes un Transformateur, vous réinitialisez un monstre, ajoutez deux chiffres au numéro du deuxième et vous pouvez échanger les numéros du troisième.

26 septembre. Journée de concentration.

Aujourd'hui, consacrez votre temps libre à votre propre passe-temps ou à votre entreprise qui vous tient à cœur. Limitez la navigation sur Internet au minimum ou complètement.

27 septembre. Journée du travail indépendant.

Étant à n'importe quel lieu de pouvoir, multipliez votre anniversaire par votre propre anniversaire, puis multipliez le résultat par 27. Les trois premiers chiffres du résultat indiquent ce que vous devez faire ce jour-là ou à quoi vous devez faire attention.

28 septembre. Une journée d'excitation créative.

Pensez à vos livres préférés. Prenez les personnages d'un livre et imaginez-les dans un autre livre. Ce qui se passerait?

29 septembre. Journée de l'efficacité énergétique.

Réglez votre alarme sur 6 à 8 heures et partez faire un jogging ou une promenade matinale. Faites de l'exercice physique pendant la journée. Couchez-vous entre 9h et 11h.

30 septembre. Jour des Lumières.

Ce jour-là, lisez un sort de votre grimoire magique à la maison. Multipliez votre anniversaire par le nombre indiqué dans le livre et découvrez ce qui se passe.

Après cela, voyez comment ce sort changerait si vous étiez dans d’autres lieux de pouvoir.

Nous vous remercions de votre attention

Vous pouvez partager vos réflexions dans le groupe de télégrammes « officiel » de Context (si vous êtes vraiment intéressé) :

t.me/openfeeria

En parallèle, il existe un jeu de forum sur le site Web dungeonmaster.ru, où, en plus d'enregistrer les progrès personnels dans les quêtes, il existe un mode supplémentaire dans lequel les mêmes tâches sont effectuées par les personnages des joueurs dans leurs mondes et les mécanismes de jeu sont plus clairement révélé : dungeonmaster.ru/ModuleInfo.aspx?module=8768

C'est tout pour moi, bonne journée !

La quête du jour9 septembre. Journée d'un observateur extérieur.

Analysez à quelles maisons appartiennent les différents membres de votre famille et déterminez la ou les maisons principales à laquelle appartient votre famille. Regardez un film dont le thème correspond à la saison ou aux significations indiquées par la Maison principale. Vous pouvez reporter le visionnage complet, mais pour l'instant regarder le film en partie, ou au moins lire le résumé et regarder les images.

Source: habr.com

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