Phil Spencer : "Malgré l'impressionnant SSD et l'audio 3D de la PS5, nous avons encore plus confiance dans XSX"

Dans le dernier podcast IGN Unlocked, Ryan McCaffrey s'est entretenu avec Phil Spencer (Xbox Series X), responsable de Xbox, de la console de nouvelle génération de Microsoft, la Xbox Series X, ainsi que de la PlayStation 5, son principal rival, Sony.

Phil Spencer : "Malgré l'impressionnant SSD et l'audio 3D de la PS5, nous avons encore plus confiance dans XSX"

M. Spencer a par exemple déclaré que Microsoft entendait rester flexible sur le coût de la Series X, et que l'entreprise avait un bon plan pour la console, dont la sortie est prévue plus tard cette année.

« Nous garderons certainement les yeux ouverts alors que nous nous préparons au lancement du nouveau système », a souligné le dirigeant. « Nous surveillerons les actions des concurrents, mais nous avons un plan et nous y sommes très confiants. Il y a longtemps, vous et moi étions assis dans une pièce et je disais que je voulais gagner, et pendant des années vous m'avez rappelé ces mots avec la question : « Où est le plan gagnant ? » Je crois que nous avons maintenant un plan qui nous permettra de gagner.

Phil Spencer : "Malgré l'impressionnant SSD et l'audio 3D de la PS5, nous avons encore plus confiance dans XSX"

Au cours du podcast, le vice-président exécutif des jeux vidéo de Microsoft a non seulement parlé du coût de la Xbox Series X, mais a également évoqué un concurrent sous la forme de la PS5 de Sony. Interrogé sur la réaction de Spencer à la présentation PS5 de Mark Cerny le mois dernier, le patron de Xbox a déclaré que même si la technologie SSD et l'audio 3D de la prochaine console de Sony sont impressionnants, son équipe est désormais encore plus confiante dans les choix qui ont été faits lors de la création de la Xbox Series X. .

« J'ai senti à quel point tous les composants de la série X s'assemblaient bien », a déclaré M. Spencer. "Je pense que Mark et son équipe ont fait un très bon travail avec le traitement audio dont ils ont parlé, et leur technologie SSD est impressionnante - nous l'adorons." Nous avons vu le travail qu'ils ont fait. Mais nous avons adopté une vision globale de notre plate-forme, depuis le CPU, le GPU et la RAM jusqu'au débit, à la vitesse, à la latence et à la rétrocompatibilité. Il nous a fallu des années pour en arriver là… Je respecte donc absolument toute équipe qui lance une plateforme – cela demande beaucoup de travail. »

Phil Spencer : "Malgré l'impressionnant SSD et l'audio 3D de la PS5, nous avons encore plus confiance dans XSX"

Et puis le dirigeant de Xbox a poursuivi : « Mais je dirai que lorsque nous avons finalement vu Sony parler publiquement de son système, je me suis senti encore plus confiant quant aux décisions que nous avons prises lors de la création de notre plateforme. Et je m’attendais en partie à ce que cela se produise. "J'ai entièrement confiance dans l'équipe de développement matériel qui a travaillé sur Xbox One S et Xbox One X. Si on leur donne du temps et un objectif, ils sont capables de créer d'excellents systèmes complets."



Source: 3dnews.ru

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