GDC 2019 : NVIDIA a présenté la troisième partie de sa démo de ray tracing Project Sol

NVIDIA a présenté sa technologie de rendu hybride RTX en mars de l'année dernière, parallèlement à l'annonce de la norme Microsoft DirectX Raytracing. RTX vous permet d'utiliser le traçage de rayons en temps réel parallèlement aux méthodes de rastérisation traditionnelles pour obtenir des ombres et des reflets plus proches d'un modèle d'éclairage physiquement correct. À la fin de l'été 2018, avec l'annonce de l'architecture Turing avec de nouvelles unités de calcul pour accélérer les calculs de rayons (cœurs RT), NVIDIA a montré au SIGGRAPH une scène humoristique intitulée Project Sol, exécutée en temps réel sur une Quadro RTX 6000 professionnelle. accélérateur.

GDC 2019 : NVIDIA a présenté la troisième partie de sa démo de ray tracing Project Sol

Début janvier 2019, l'entreprise a profité du salon de l'électronique grand public CES 2019 pour rappeler une fois de plus les capacités exclusives de ses cartes vidéo. Entre autres choses, elle a montré au public une nouvelle version de Project Sol (déjà réalisée sur l'accélérateur de jeu phare GeForce RTX), dans laquelle le personnage principal sortait et traversait le ciel, comme les héros du film d'action Anthem. Cependant, la fin s’est avérée être une fois de plus une blague.

Lors de la GDC 2019, NVIDIA a montré le troisième volet du Project Sol, qui n'est toujours pas dénué d'humour. Ici, le personnage principal, Saul, teste sa nouvelle combinaison tout en s'entraînant au tir acrobatique sur cible. Le gars, comme d'habitude, s'emballe et reste content de lui, mais alors un rival inattendu apparaît...


GDC 2019 : NVIDIA a présenté la troisième partie de sa démo de ray tracing Project Sol

Comme auparavant, de nombreuses surfaces réfléchissantes et sources lumineuses sont disponibles. Cette fois la démo, réalisée sur l'Unreal Engine 4.22, a été exécutée en temps réel sur un seul accélérateur GeForce TITAN RTX.

GDC 2019 : NVIDIA a présenté la troisième partie de sa démo de ray tracing Project Sol




Source: 3dnews.ru

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