Gearbox : l'échec de Battleborn a contribué à créer un meilleur Borderlands 3

Borderlands 3 était l'un des jeux les plus marquants de l'E3 2019, avec un immense stand incontournable pour les spectateurs de Los Angeles. Le portail Metro GameCentral a pu s'entretenir avec le directeur artistique de Gearbox Software, Scott Kester, qui a partagé quelques détails intéressants sur le développement du projet.

Gearbox : l'échec de Battleborn a contribué à créer un meilleur Borderlands 3

Selon Kester, Guerrier-né a aidé Gearbox Software à créer la meilleure version de Borderlands 3. Le studio avait besoin d'une pause dans la série, et ce jeu leur a fourni une pause. En plus, projet raté a forcé l’équipe à regarder beaucoup de choses un peu différemment. « Je travaille sur ce jeu depuis plus de quatre ans maintenant, il est en développement depuis longtemps. À la seconde où j’ai terminé Battleborn, j’ai essentiellement commencé à faire [Borderlands 3]. Pour nous [il était important de prendre notre temps et de bien faire les choses] », a déclaré Koester.

Le troisième volet de la franchise sera mis en vente dans quelques mois. Les ajouts au jeu seront-ils les mêmes que ceux des projets précédents ? Oui. « Nous prévoyons de le prendre en charge après le lancement, mais de la même manière qu'avant. C'est pourquoi il est considéré comme un jeu de service, je suppose... Certains de ces jeux n'ont pas une bonne fin de partie, même si nous croyons aux deuxième et troisième parties. Nous croyons en un mode appelé « Chaos », qui change beaucoup de choses de façon spectaculaire... Dans quelle mesure voulez-vous que le jeu soit plus difficile lors de la deuxième et de la troisième partie ? » a déclaré Scott Kester. « Il existe un rang de Défenseur qui… une fois que vous avez terminé le jeu, tout un système de compétences est débloqué. Notre fin de partie est très profonde et nous voulons que les gens continuent à jouer. Nous prévoyons de publier des DLC, mais je pense que nous avons également essayé de nous concentrer sur la construction des bases du DLC. Nous avons créé des DLC assez charnus et nous voulons continuer à le faire. Donc s’il s’agit d’un jeu de service, nous continuerons à le soutenir, mais nous ne l’appellerons pas ainsi. »


Gearbox : l'échec de Battleborn a contribué à créer un meilleur Borderlands 3

Borderlands 3 sortira sur PC (Epic Games Store), PlayStation 4 et Xbox One le 13 septembre 2019.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire