L'APU d'AMD pour les consoles de nouvelle génération est proche de la production

En janvier de cette année, le code identifiant du futur processeur hybride de la PlayStation 5 avait déjà fuité sur Internet. Les utilisateurs curieux ont réussi à déchiffrer partiellement le code et à extraire des données sur la nouvelle puce. Une autre fuite apporte de nouvelles informations et indique que la production du processeur approche de la phase finale. Comme auparavant, les données ont été fournies par l'utilisateur de Twitter APICAK, bien connu pour ses sources chez AMD.

L'APU d'AMD pour les consoles de nouvelle génération est proche de la production

L'identifiant, qui a été publié sur Internet en janvier, était un ensemble des caractères suivants - 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9, sur la base duquel on peut supposer que le futur processeur hybride aura huit cœurs physiques, une fréquence d'horloge de 3,2 GHz et un cœur vidéo intégré de classe GPU AMD Navi 10 Lite. Il est impossible de confirmer si l'architecture Zen+ ou Zen 2 sera utilisée, mais on peut supposer que c'est la première en fonction de la taille estimée du cache. D'une manière ou d'une autre, le nouveau processeur semble nettement plus puissant que les puces de la génération AMD Jaguar des actuelles Xbox One et PlayStation 4.

Le nouveau code - ZG16702AE8JB2_32/10/18_13F8 - peut également être décodé à l'aide d'un outil spécial de MoePC. Ainsi, le « Z » au début signifie que le développement de la puce est presque terminé. Le processeur aura toujours huit cœurs physiques et une vitesse d'horloge en mode overclocking allant jusqu'à 3,2 GHz. Vous pouvez noter un changement dans l'identifiant de la section de code avec la valeur « A2 » en « B2 », ce qui peut également confirmer l'avancement du développement. De plus, APISAK a rapporté le nom de code de la nouvelle puce « AMD Gonzalo » et a ajouté un peu plus tard des informations sur sa fréquence de base de 1,6 GHz.


L'APU d'AMD pour les consoles de nouvelle génération est proche de la production

L'ID PCIe précédent - "13E9" - a également été remplacé par "13F8", ce qui peut être interprété comme une sorte de mise à jour du GPU Navi 10 Lite, mais le numéro "10" précédant l'ID PCIe était auparavant décodé comme le GPU fréquence et était de 1 GHz, ce qui est plutôt bien. Cependant, la nouvelle valeur de « 18 » ou 1,8 GHz serait trop bonne si tel est effectivement le cas. Le GPU de la PS4 Pro fonctionne actuellement à seulement 911 MHz. Le déchiffrement de la fréquence centrale de la vidéo reste donc en question.

Il est également supposé que le nouvel identifiant de code pourrait correspondre au processeur de la prochaine génération de Microsoft Xbox, alors que le précédent était lié à la PlayStation 5. Après tout, les consoles Sony et Microsoft utilisent actuellement toutes deux des APU d'AMD, et c'est a rapporté que les deux sociétés avaient exprimé leur intérêt pour une coopération plus poussée.

Il existe une autre hypothèse selon laquelle « 13F8 » fait référence aux performances informatiques en téraflops. Une console avec 13,8 téraflops de performances constituerait un énorme pas en avant pour les futures consoles de jeux. Ainsi, l'équipe de Google Stadia a indiqué que son système fournira aux utilisateurs une puissance de 10,7 téraflops, ce qui est supérieur à la fois à la PlayStation 4 et à la Xbox One X. Il serait logique que la prochaine génération de consoles défie, voire dépasse, le service de jeu de Google. Ainsi, même si beaucoup ont rejeté cette théorie, elle est tout à fait possible. Cependant, il est même possible que cette puce AMD ne soit pas du tout destinée à la PS5 ou à la Xbox Two. Gonzalo peut être développé pour une console ou un appareil de jeu complètement différent.




Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire