GitHub a reverrouillé le référentiel du projet RE3

GitHub a rebloqué le référentiel du projet RE3 et 861 forks de son contenu suite à une nouvelle plainte de Take-Two Interactive, qui détient la propriété intellectuelle liée aux jeux GTA III et GTA Vice City.

Rappelons que le projet re3 a réalisé des travaux de rétro-ingénierie des codes sources des jeux GTA III et GTA Vice City, sortis il y a une vingtaine d'années. Le code publié était prêt à créer un jeu entièrement fonctionnel en utilisant les fichiers de ressources de jeu qu'il vous a été demandé d'extraire de votre copie sous licence de GTA III. Le projet de restauration de code a été lancé en 20 dans le but de corriger certains bugs, d'élargir les opportunités pour les développeurs de mods et de mener des expériences pour étudier et remplacer les algorithmes de simulation physique. RE2018 comprenait le portage vers les systèmes Linux, FreeBSD et ARM, ajout de la prise en charge d'OpenGL, fourniture d'une sortie audio via OpenAL, ajout d'outils de débogage supplémentaires, implémentation d'une caméra rotative, ajout de la prise en charge de XInput, prise en charge étendue des périphériques et fourniture d'une mise à l'échelle de la sortie vers des écrans larges , une carte et des options supplémentaires ont été ajoutées au menu.

En février 2021, GitHub avait déjà bloqué l'accès au référentiel RE3 après que Take-Two Interactive ait signalé une violation du Digital Millennium Copyright Act (DMCA) américain. Les développeurs du projet RE3 n'étaient pas d'accord avec le blocage et ont envoyé une demande reconventionnelle, après examen de laquelle GitHub a arrêté le blocage. En réponse, Take-Two Interactive a entamé une procédure judiciaire dans laquelle elle a exigé l'arrêt de la distribution du code source du projet RE3 et le paiement d'une compensation pour couvrir les dommages résultant de la violation du droit d'auteur.

Selon Take-Two Interactive, les fichiers publiés dans le référentiel contiennent non seulement du code source dérivé qui vous permet d'exécuter le jeu sans les fichiers exécutables d'origine, mais incluent également des composants des jeux originaux, tels que du texte, des dialogues de personnages et certains éléments du jeu. ressources, ainsi que des liens vers des versions d'installation complètes de re3, qui, si vous disposez des ressources de jeu du jeu original, vous permettent de recréer complètement le gameplay. Take-Two Interactive soutient qu'en copiant, adaptant et distribuant le code et les ressources associés à ces jeux, les développeurs ont intentionnellement enfreint la propriété intellectuelle de Take-Two Interactive.

Les développeurs de RE3 estiment que le code qu'ils ont créé soit n'est pas soumis à la législation définissant les droits de propriété intellectuelle, soit appartient à la catégorie de l'usage équitable, permettant la création d'analogues fonctionnels compatibles, puisque le projet est développé sur la base de l'ingénierie inverse et est publié. dans le référentiel uniquement les textes sources créés par les participants au projet. Les fichiers objets sur la base desquels la fonctionnalité du jeu a été recréée n'ont pas été placés dans le référentiel. L'utilisation équitable est également soutenue par la nature non commerciale du projet, dont l'objectif principal n'est pas de distribuer des copies sans licence de la propriété intellectuelle d'autrui, mais de fournir aux fans la possibilité de continuer à jouer aux anciennes versions de GTA, en corrigeant les bugs et assurer le travail sur les nouvelles plateformes.

Source: opennet.ru

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