Le responsable de CD Projekt RED a promis aux employés une « bonne rémunération » pour les heures supplémentaires lors de la création de Cyberpunk 2077

Responsable de CD Projekt RED Adam Badowski dans mon microblog a commenté la transition forcée du studio vers une semaine de travail de 6 jours en prévision du lancement imminent de Cyberpunk 2077.

Le responsable de CD Projekt RED a promis aux employés une « bonne rémunération » pour les heures supplémentaires lors de la création de Cyberpunk 2077

Rappelons que le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, citant un employé anonyme сообщилque Badovsky a mis en garde les travailleurs le 28 septembre contre l'introduction d'heures supplémentaires obligatoires mais payées pour les semaines à venir.

Selon Badovsky, « la part du lion de l’équipe comprend la nécessité d’un effort final », surtout à la lumière de la récente soumission de Cyberpunk 2077 pour certification aux détenteurs de plateforme.

« C’est l’une des décisions les plus difficiles que j’ai jamais prises, mais tout le monde sera bien rémunéré pour chaque heure investie. Comme ces dernières années, 10 % de nos revenus annuels en 2020 seront répartis entre les membres de l'équipe », a assuré Badovsky.

В rapport financier Au cours du premier semestre 2019, le studio polonais a une nouvelle fois confirmé qu'il ne reporterait plus la sortie de Cyberpunk 2077 et qu'il comptait respecter la date annoncée – apparemment à tout prix.

À ce jour, la première de Cyberpunk 2077 a été reportée à deux reprises : en janvier, on a appris qu'à la place 16 Avril Ils espèrent terminer le jeu d'ici 17 Septembre, et en juin, la date de sortie a été déplacée vers 19 Novembre.

Au jour fixé, la campagne solo de Cyberpunk 2077 devrait sortir sur PC, PS4 et Xbox One et sur le service GeForce Now. Des versions pour consoles de nouvelle génération sont également prévues, mais elles ne seront pas disponibles à temps pour le lancement de nouveaux appareils.

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Source: 3dnews.ru

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