Le responsable de Take-Two a déclaré que Google faisait l'éloge de sa technologie lors de la promotion de Stadia

Strauss Zelnick, directeur général de Take-Two Interactive, a déclaré que Google avait surfait les capacités de sa technologie de streaming de jeux lors du lancement de la plateforme Stadia. S'exprimant lors de la conférence annuelle sur les solutions stratégiques de Bernstein, M. Zelnick a expliqué que les promesses excessives de Google concernant sa puissante technologie de streaming de nouvelle génération n'ont mené qu'à des déceptions.

Le responsable de Take-Two a déclaré que Google faisait l'éloge de sa technologie lors de la promotion de Stadia

"Le lancement de Stadia a été lent", a-t-il déclaré lors de la conférence. "Je pense qu'on a fait trop de promesses sur ce que la technologie peut offrir aujourd'hui, ce qui a naturellement conduit à une certaine déception de la part des consommateurs." Le responsable de Take-Two a ajouté que Google présentait sa nouvelle plate-forme de jeu comme un environnement complètement nouveau, déclarant qu'un nombre important de personnes étaient prêtes à rejoindre les technologies de streaming Stadia - en réalité, cela s'est avéré différent.

"Chaque fois que vous développez la distribution, vous élargissez potentiellement votre audience, c'est pourquoi nous avons initialement soutenu le lancement de Stadia avec trois projets et continuerons à soutenir des services de streaming de haute qualité aussi longtemps que ce modèle commercial aura du sens", a déclaré M. Zelnick. lors d'un discours devant le public.

« La conviction que les jeux en streaming allaient perturber l'industrie reposait sur la conviction qu'il y avait beaucoup de gens qui étaient vraiment intéressés par le divertissement interactif, voulaient vraiment payer pour cela et ne voulaient pas posséder de console. Je ne suis pas sûr qu’une telle situation se produise dans la réalité», déclare le dirigeant.

Strauss Zelnick a terminé son discours en affirmant que les services d'abonnement aux jeux vidéo comme Xbox Game Pass, Uplay+ ou Apple Arcade et les plateformes dédiées comme Google Stadia ou GeForce Now sont plutôt des opposés qui ne se combinent pas forcément. Cependant, l’exemple de PlayStation Now montre qu’un service de streaming de jeux avec possibilité d’installation locale peut être regroupé en une seule offre.

Le responsable de Take-Two a déclaré que Google faisait l'éloge de sa technologie lors de la promotion de Stadia

Le lancement de Stadia a été entravé par le fait que Google n'offrait initialement l'accès à la plateforme qu'à ceux qui avaient souscrit à un abonnement Stadia Pro payant. Au moment où la version gratuite du service est apparue, l’intérêt public qui existait l’année dernière avait déjà largement disparu. Le problème est que Google Stadia ne fonctionne toujours pas sur de nombreux appareils mobiles avec lesquels il était initialement promis de fonctionner.

Malgré le support de Take-Two pour Google Stadia, le film d'action à gros budget 2 de Red Dead Redemption a montré une qualité visuelle inférieure sur le service de streaming de Google par rapport à la Xbox One X (les performances théoriques de cette dernière sont sensiblement inférieures).

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Source: 3dnews.ru

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