Dieu de la guerre? Sekiro ? Metroid Prime? Non, c'est Star Wars Jedi: Fallen Order – détails du gameplay révélés

Voulant peut-être frapper fort avant le lancement, Electronic Arts a gardé Star Wars Jedi: Fallen Order secret, ce qui signifie que nous avons vu étonnamment peu de gameplay du jeu d'action. Tout a changé plus tôt cette semaine lorsque la presse internationale et les influenceurs des médias ont été invités à Anaheim pour tester le projet par eux-mêmes. On leur a demandé de visiter plusieurs planètes, dont Dathomir de l'univers élargi.

Dieu de la guerre? Sekiro ? Metroid Prime? Non, c'est Star Wars Jedi: Fallen Order – détails du gameplay révélés

La capture du gameplay n'était pas autorisée, mais Electronic Arts a fourni des images préparées, que vous pouvez voir ci-dessous. Ceux-ci incluent le passage de Zepho, l'une des premières planètes, un duel avec un AT-ST et une bataille avec la Neuvième Sœur, le principal méchant qui a piqué l'intérêt des fans de Star Wars. Il s'avère que la difficulté des combats est l'un des éléments les plus forts de Star Wars Jedi : Fallen Order.

Le développeur Respawn Entertainment s'est clairement inspiré de Metroid Prime 3 et de Dark Souls. Selon la journaliste américaine Kat Bailey, Star Wars Jedi : Fallen Order ressemble à un mélange des deux. Le système de combat, cependant, est plus comparable à Sekiro: Les ombres meurent deux fois, "mettant en valeur la beauté et la grâce d'un sabre laser d'une manière qu'aucun jeu n'a jamais fait auparavant." Malgré cela, dans Star Wars Jedi: Fallen Order, vous serez beaucoup plus intelligent en matière de retraite, d'esquive, de parade et, de manière générale, de réflexion tactique. Des ennemis plus difficiles, comme les Frères de la Nuit, peuvent devenir invulnérables pendant le combat et bloquer votre attaque puis vous frapper très fort. L'action à venir a également rappelé au journaliste les batailles God of War l'année dernière.

Fait intéressant, Star Wars Jedi : Fallen Order contient également des éléments des jeux FromSoftware tels que des feux de joie - des cercles de méditation. En eux, vous pourrez vous détendre, reconstituer vos forces et améliorer vos compétences. Mais lorsque vous interagissez avec le cercle, tous les ennemis présents sur place reprennent vie.

Dieu de la guerre? Sekiro ? Metroid Prime? Non, c'est Star Wars Jedi: Fallen Order – détails du gameplay révélés

Quelque chose d'autre rappelait à Kat God of War : résoudre des énigmes. Beaucoup d'entre eux. Certaines énigmes semblent trop artificielles, comme "utilisez la force pour arrêter un piston géant afin de pouvoir vous précipiter". À un moment donné, vous devez bricoler des éoliennes pour obtenir un rocher géant et le faire rouler jusqu'à l'emplacement désigné. "C'était la seule fois où je voulais vraiment arrêter de jouer", a déclaré Kat Bailey.

Star Wars Jedi : Fallen Order sortira sur Xbox One, PlayStation 4 et PC le 15 novembre.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire