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Dans la vidéo, le directeur musical et compositeur de Grinding Gear Games, Kamil Orman-Janovski, a expliqué quelles mélodies prédomineraient dans Path of Exile 2. L'auteur a promis que les joueurs entendraient des motifs sombres et audacieux dans le projet. Avec son équipe, il prévoit de combiner des mélodies folk/ethniques, des sons industriels et « tribaux » dans la bande originale. Le compositeur souhaite réduire la part de l'orchestre symphonique dans l'accompagnement musical et le remplacer par des synthétiseurs.
La vidéo montre différents endroits du monde de Path of Exile 2, et selon l'endroit où se trouve l'utilisateur, l'une ou l'autre mélodie retentit. Orman-Yanovsky a déclaré qu'il aimait la composition jouée lors de la visite de la crypte. En général, il essaie de sélectionner des motifs qui correspondent à l'ambiance du projet et au moment précis. Par exemple, dans les combats de boss, la bande-son soulignera la tension qui règne.
Certains morceaux de Path of Exile 2 peuvent être entendus dans la dernière vidéo. Dans ce document, Grinding Gear Games a présenté des séquences de gameplay de la suite à venir : les personnages explorent des lieux, utilisent différentes compétences, combattent des monstres et des boss.
La date de sortie de Path of Exile 2 est encore inconnue, tout comme les plateformes sur lesquelles le jeu apparaîtra.
Source: 3dnews.ru