Les graphiques Google Stadia s'appuieront sur AMD Vega de première génération

Lorsque Google a annoncé ses propres ambitions pour le streaming de jeux et annoncé développement du service Stadia, de nombreuses questions se sont posées sur le matériel que le géant de la recherche va utiliser dans sa nouvelle plateforme cloud. Le fait est que Google lui-même a donné une description extrêmement vague de la configuration matérielle, notamment de sa partie graphique : en fait, il était seulement promis que les systèmes diffusant des jeux aux utilisateurs du service seraient assemblés sur certains accélérateurs graphiques AMD personnalisés avec de la mémoire HMB2, 56 unités de calcul (CU) et une performance de 10,7 téraflops. Sur la base de cette description, beaucoup ont fait l'hypothèse, que nous parlons de processeurs graphiques AMD Vega 7 nm, qui ont trouvé une application dans les cartes vidéo grand public Radeon VII. Mais de nouvelles informations indiquent que Stadia utilisera des GPU Vega de première génération comme le Vega 56.

Les graphiques Google Stadia s'appuieront sur AMD Vega de première génération

Pour affirmer que nous parlons de Vega est la première génération, permettez les données qui sont apparues sur le site Web de Khronos, une organisation qui développe et développe l'interface graphique Vulkan. Comme indiqué ici, "Google Games Platform Gen 1", c'est-à-dire la plate-forme matérielle du service Stadia de première génération, sera compatible avec Vulkan_1_1 grâce à l'utilisation de l'architecture AMD GCN 1.5 (cinquième génération de GCN). Et cela signifie que les GPU utilisés dans ce cas sont architecturalement cohérents avec les premières cartes vidéo Vega basées sur des puces 14 nm, tandis que les derniers processeurs Vega, produits à l'aide de la technologie de traitement 7 nm et utilisés dans les cartes vidéo Radeon VII, font référence à une architecture avancée. GCN 1.5.1 (génération 5.1).

Les graphiques Google Stadia s'appuieront sur AMD Vega de première génération

En d'autres termes, il semblerait qu'AMD ne prépare rien de plus qu'une version spéciale de Vega 56 pour Google. L'annonce de Stadia indique que les accélérateurs graphiques pour le service recevront 56 CU, 10,7 téraflops de performances et une mémoire HBM2 avec une bande passante de 484 Go/s. . De plus, il a été dit que la quantité totale de mémoire système (RAM et mémoire vidéo au total) sera de 16 Go. Cela peut être interprété de telle manière que l'accélérateur pour Stadia n'est qu'une version spécialisée de Vega 56 avec 8 Go HMB2 et des fréquences de mémoire vidéo et de cœur accrues.

Les graphiques Google Stadia s'appuieront sur AMD Vega de première génération

Il s'avère qu'AMD n'a toujours pas osé proposer à Google d'utiliser des puces Vega en 7 nm. Et cela s'explique assez facilement : des solutions matures et éprouvées dans le cadre de contrats de fourniture à grande échelle sont une solution plus fiable. De plus, en proposant à Stadia une version 14 nm mature de Vega, AMD pourra extraire des revenus plus élevés à ce stade et s'isoler des problèmes potentiels. La production de puces Vega 14 nm est bien établie et se déroule dans les installations de GlobalFoundries, tandis que les commandes pour la fabrication de puces 7 nm devraient être passées auprès de TSMC, ce qui peut créer certains problèmes à la fois avec le niveau de rendement des puces appropriées et avec volumes de production.

Dans le même temps, il ne fait aucun doute que la plateforme Google Stadia évoluera, et les GPU sortis utilisant la technologie 7nm y arriveront évidemment tôt ou tard. Cependant, il est fort probable qu'il ne s'agira plus de puces Vega, mais d'accélérateurs plus progressifs avec l'architecture Navi, qu'AMD va introduire à partir du troisième trimestre.

Google Stadia devrait être lancé en 2019 et permettra aux abonnés de diffuser des jeux sur leurs appareils en résolution 4K à 60 Hz.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire