GSC GameWorld a déclaré que STALKER 2 utiliserait Unreal Engine 4

GSC GameWorld continue de partager un minimum de détails sur son projet de relance du célèbre jeu STALKER. Selon les développeurs, la deuxième partie du jeu de tir de rôle utilisera Unreal Engine 4. L'information a été divulguée pour la première fois par Epic Games, et maintenant par le studio. l'a officiellement confirmé. GSC GameWorld a également déclaré qu'il parlerait plus tard des plateformes et des magasins numériques sur lesquels STALKER 2 sera vendu. Pour l'instant, il reste donc un mystère si le projet sera exclusif à Epic Games Store ou apparaîtra également sur d'autres plateformes numériques. pour PC.

GSC GameWorld a déclaré que STALKER 2 utiliserait Unreal Engine 4

D'après ce que nous savons jusqu'à présent, la principale inspiration de STALKER 2 est la trilogie originale (Shadow of Chernobyl, Clear Sky et Call of Pripyat), et l'atmosphère unique devrait être un élément clé du projet. Les développeurs s'efforcent de répéter leur succès précédent dix ans plus tard, mais la grande question est de savoir s'ils pourront entrer deux fois dans la même eau.

Il n’y aura pas de bataille royale dans le prochain jeu. De plus, l'équipe travaille sur la création d'outils de modding pour prolonger la durée de vie de STALKER 2 et créer une communauté. Monde du jeu GSC a annoncé le jeu en mai 2018, et en mars 2019 a partagé une image et a lancé une campagne de marketing.


GSC GameWorld a déclaré que STALKER 2 utiliserait Unreal Engine 4

« STALKER 2 fonctionne sur Unreal Engine. Franchement, nous voulions le dire plus tard, mais nos confrères d'Epic ont surpris tout le monde (y compris nous) le soir du réveillon du Nouvel An. L'équipe de GSC Game World sélectionne les technologies les plus adaptées et les plus modernes, et UE s'est avéré être le meilleur choix parmi toutes celles disponibles.

Il a permis de réaliser le projet que vous attendez. Il parvient à créer une atmosphère dangereuse et attrayante de STALKER - la chair et le sang de notre univers de jeu. Enfin, Unreal Engine (avec des mains compétentes) s'harmonise bien avec notre objectif de rendre le modding pratique et accessible. Grâce aux moddeurs, le monde de la Zone continue de vivre et de se développer pendant que nous sommes occupés à développer la suite.

Oui, oui, nous savons ce que vous pensez, mais cette nouvelle n'a rien à voir avec les plateformes ou les magasins numériques. Nous en reparlerons plus tard. Que faut-il ajouter ? Voici le pain - comme il faut plaisanter au début du mois de janvier, il date de l'année dernière. Bonne année! PS Il n'y a aucune indication dans le message sur la résolution du code, »- écrit par les développeurs.

GSC GameWorld a déclaré que STALKER 2 utiliserait Unreal Engine 4



Source: 3dnews.ru

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