Et laissez attendre la PS5 : une scène de la démo d'Unreal Engine 5 a été recréée dans Dreams

L'artiste Martin Nebelong a été impressionné par manifestation récente capacités d'Unreal Engine 5 sur PlayStation 5 et a décidé de rendre hommage au génie technologique des employés d'Epic Games dans Rêves.

Et laissez attendre la PS5 : une scène de la démo d'Unreal Engine 5 a été recréée dans Dreams

Les outils de jeu de Media Molecule ont permis à Nebelong de recréer la scène d'ouverture de la présentation susmentionnée : l'héroïne se retrouve dans une grotte où la lumière du soleil pénètre.

« J’étais vraiment enthousiasmé par la démo d’Unreal Engine 5 et je voulais essayer de recréer la scène de Dreams sur PS4. Deux heures de sculpture dans Dreams le soir », a écrit Nebelong dans mon microblog.


La scène Unreal Engine 5 possède des millions de polygones dans chaque objet, tandis que la version Dreams est comme suggère Nebelong lui-même "pèse probablement moins de 1 Mo".

« Hah, j’ai tout de suite su que j’allais le faire ! Unreal Engine 5 dit : « Je peux gérer des millions de polygones. » Dreams répond : « Des polygones ? Non, c'est hier », Nebelong a présenté le dialogue entre le moteur et les outils de jeu.

Et laissez attendre la PS5 : une scène de la démo d'Unreal Engine 5 a été recréée dans Dreams

Selon Nebelong, il a enregistré le processus de recréation de l'environnement à partir de la démo et a l'intention de publier vidéo dans le domaine public. Egalement artiste exprimé un désir "passez plus de temps sur la scène, ajoutez des détails et développez-la."

La version finale de Dreams est sortie sur PS4 en février de cette année. La version PlayStation 5 n'a pas encore été confirmée, mais selon Le directeur créatif de Media Molecule, Mark Healey, constituera un « développement évident » si le projet réussit.



Source: 3dnews.ru

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