L'IA a banni plus de 20 1,5 joueurs de CS:GO en XNUMX mois

La plateforme de tournois FACEIT a évoqué les succès du système de modération Minerva, développé sur la base de l'intelligence artificielle. En 1,5 mois, l'IA a banni plus de 20 XNUMX joueurs.

L'IA a banni plus de 20 1,5 joueurs de CS:GO en XNUMX mois

Le système a été développé conjointement avec Jingsaw à l'aide de Google Cloud. Minerva enregistre les violations après la fin du match. Il punit les joueurs pour spam, insultes, utilisation de astuces et bien plus encore. L’IA a été entraînée pendant plusieurs mois grâce au machine learning, après quoi elle a été lancée sur la plateforme.

Les développeurs ont enregistré l'impact positif de Minerva sur la communication entre les joueurs : après six semaines de travail, le nombre de messages toxiques a diminué de 20 % (de 2,2 à 1,82 million). Du côté des utilisateurs, le nombre de joueurs qui se permettent d'écrire des messages offensants a diminué d'environ 8 %.

L'IA a banni plus de 20 1,5 joueurs de CS:GO en XNUMX mois

FACEIT a promis de développer et d'améliorer le travail de Minerva à l'avenir. L'entreprise prévoit de l'améliorer afin qu'il reconnaisse les insultes en temps réel.

Début septembre, Kaspersky Lab rapporté, a développé un anti-triche pour lutter contre les joueurs malhonnêtes lors des championnats. Le programme suit les statistiques des joueurs en temps réel et les transmet aux juges. La société a déjà conclu un accord avec la plateforme StarLadder, et le premier tournoi correspondant a été le StarLadder Berlin Major 2019 dans Counter-Strike : Global Offensive.



Source: 3dnews.ru

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