Les Indiens poursuivent Valve pour des skins dans Counter-Strike : Global Offensive

En 2016, après un procès intenté par un résident du Connecticut, Valve commencer lutte contre le commerce des jeux illégaux basé sur Counter-Strike: Global Offensive. Mi-2018, la situation a été aggravée par la guerre en cours contre les « loot boxes » : en Belgique et aux Pays-Bas, les utilisateurs interdit ouvrir des conteneurs dans le jeu de tir et Dota 2, et également temporairement désactiver l'échange et l'échange d'objets dans ces jeux. La société continue de recevoir des réclamations, dont certaines sont assez inhabituelles : par exemple, elle a récemment été poursuivie en justice par la réserve indienne Quinault, propriétaire d'un casino dans l'un des comtés de l'État de Washington.

Les Indiens poursuivent Valve pour des skins dans Counter-Strike : Global Offensive

La réserve Quinault est un groupe de tribus indiennes reconnu par le gouvernement fédéral et comptant une population totale de 3120 XNUMX habitants, dont la plupart vivent dans l'ouest de l'État de Washington. Elle possède non seulement des entreprises agricoles et des établissements de restauration, mais également une entreprise de divertissement. Fondé à la fin du XNUMXe siècle dans le comté de Grays Harbor, Quinault Beach Resort & Casino exploite un casino qui représente une part importante des revenus de la réservation. Selon les Indiens, Valve, dont le siège social est également situé à Washington (Bellevue), crée une concurrence déloyale dans ce segment.

Les Indiens poursuivent Valve pour des skins dans Counter-Strike : Global Offensive

Dans le procès de Quinault, l'utilisation de skins pour les armes dans Counter-Strike : Global Offensive équivaut à un pari dans un casino : l'utilisateur achète un conteneur pour 2,5 $, qui peut contenir des objets de valeur supérieure ou inférieure. En même temps, en termes de « conception visuelle, sonore et de sensations générales », le processus s’apparente à celui d’un bandit manchot. Il est également allégué que Valve « a fourni un soutien technique et financier » aux sites de jeux illégaux et n'a pas utilisé de « listes noires » pour interdire à ces ressources d'accéder à ses serveurs.

"Les utilisateurs achètent des jetons au barman, placent des paris dans l'arrière-boutique et reçoivent de l'argent dans une autre, le tout sous les auspices de Valve", la comparaison est donnée dans Document de 25 pages. Les responsables des réservations qualifient cette pratique de « fraude » et de « jeu dangereux et déloyal ». Les Indiens doivent payer des impôts et garantir des conditions commerciales équitables, tandis que Valve n'a à se soucier de rien.

Les Indiens poursuivent Valve pour des skins dans Counter-Strike : Global Offensive

"Valve est bien conscient du jeu basé sur la peau et du fait que ces objets ont une valeur réelle", affirme le plaignant. « Cela contribue à la popularité et à la rentabilité de l’entreprise, et encourage donc activement de tels jeux de hasard. […] Au fil des années, Valve a réalisé d’énormes profits grâce au jeu illégal et n’a pratiquement rien fait pour l’arrêter.

Valve ne se lasse pas de souligner qu'il n'a aucun rapport avec les sites de jeux d'argent où des objets de Counter-Strike : Global Offensive sont utilisés comme paris. Le procès en question de 2016 (qui a par la suite obtenu le statut de recours collectif) a été rejeté, mais l'entreprise a quand même lancé une lutte contre ces ressources : elle a alors envoyé à leurs propriétaires plus de 40 lettres exigeant qu'ils cessent leurs activités.



Source: 3dnews.ru

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