Les informations sur le coût et le calendrier de lancement de Google Stadia seront annoncées le 6 juin.

Si vous suivez le projet Google Stadia et attendez le lancement du service de jeux en streaming, alors vous aimerez la nouvelle que très bientôt les développeurs révéleront cette information.

Les informations sur le coût et le calendrier de lancement de Google Stadia seront annoncées le 6 juin.

Rappelons que le service de streaming Stadia est un service de streaming grâce auquel les gens peuvent jouer aux jeux vidéo les plus modernes sans disposer d'un ordinateur puissant ou d'un gadget mobile puissant. Tout ce dont vous avez besoin pour interagir avec le service Stadia est une connexion Internet haut débit stable.

Plus tôt, un message est apparu sur le compte Twitter officiel de Google Stadia indiquant que le coût de l'abonnement au service, les annonces de jeux et les informations de lancement seraient annoncés cet été. Il était supposé que des informations plus détaillées sur le projet apparaîtraient lors de l'exposition annuelle E3 2019, mais il s'est avéré que cela se produirait encore plus tôt. En témoigne le message officiel des développeurs du projet Google Stadia sur Twitter, selon lequel les informations sur le coût d'utilisation du service, la bibliothèque de jeux disponibles et la date de lancement probable seront divulguées le 6 juin.

Selon certains rapports, Google Stadia serait lancé cette année. Dans un premier temps, il sera disponible pour les utilisateurs des États-Unis, du Canada ainsi que de certains pays européens. On sait qu'au lancement, le service sera disponible non seulement sur les ordinateurs, mais également sur les ordinateurs portables, les téléviseurs et les smartphones. Le fonctionnement de Stadia est assuré par la puissance de calcul du service cloud, grâce auquel les utilisateurs qui ne disposent pas des ordinateurs les plus puissants peuvent jouer librement à tous les jeux modernes.    

Nous savons également que Google Stadia prendra en charge de nombreux contrôleurs. De plus, les développeurs ont l'intention de publier leur propre contrôleur propriétaire appelé « Stadia Controller ». Disposant d'une manette sans fil avec un adaptateur Wi-Fi intégré, les utilisateurs pourront la connecter à n'importe quel appareil, ce qui rendra l'expérience de jeu plus confortable.

Des informations plus détaillées sur Google Stadia, le calendrier de lancement du service et le coût de son utilisation devraient être attendues le 6 juin.



Source: 3dnews.ru

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