Intel travaille sur un filtre de netteté adaptatif pour l'architecture graphique Xe2 des processeurs Lunar Lake

Intel développe une technologie d'amélioration des graphiques de jeu qui sera utilisée par le cœur graphique intégré des futurs processeurs Lunar Lake, ainsi que par les cartes graphiques basées sur les futures architectures Xe. Nous parlons d'un filtre adaptatif pour modifier la netteté de l'image. Source de l'image : VidéoCardz
Source: 3dnews.ru

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