Intel et la Chine vont créer des plateformes VR/AR pour la diffusion des Jeux Olympiques

Communiqué de presse officiel d'Intel rapporté, qui a conclu un accord d'accord avec Sky Limit Entertainment pour créer des solutions utilisant les réseaux 5G et Technologies VR/AR pour la diffusion des Jeux Olympiques de Tokyo en 2020 et au-delà. Le communiqué de presse ne mentionne pas que l'entreprise Divertissement Sky Limit (marque - SoReal) Chinois. C'est drôle que la plate-forme la plus moderne pour mélanger réalité et virtualité pour les Japonais soit construite par les Chinois, mais rien de plus. Hélas, pour la région et pour le monde, il s’agit d’une réalité et pas du tout virtuelle.

Intel et la Chine vont créer des plateformes VR/AR pour la diffusion des Jeux Olympiques

Par la suite, la plate-forme et les technologies Intel et Sky Limit devraient être utilisées aux Jeux olympiques d'hiver de Pékin en 2022, aux Jeux olympiques de Paris en 2024 et lors de nombreuses compétitions d'eSports dans un avenir proche. Intel et Sky Limit ont convenu de gérer tous ces événements ensemble. Quoi qu’il en soit, une compréhension mutuelle sur cette question a déjà été réalisée, au moins sous forme de cadre.

Sans nous laisser distraire par le marketing, précisons qu'Intel et Sky Limit prévoient d'utiliser des plateformes informatiques basées sur les processeurs Intel Xeon et Core comme base pour les plateformes de traitement de données VR/AR, comme d'autres produits « bleus ». En général, les partenaires se sont mis d'accord sur cinq aspects de la coopération. Premièrement, des solutions VR/AR seront créées en vue d’exploiter les réseaux 5G. En particulier, cela signifie que les données seront distribuées dynamiquement entre une masse de segments de réseau sans fil pour, en général, des charges importantes - rendu, compression, superposition, synchronisation et bien plus encore. Cela nécessitera une sérieuse optimisation de la gestion et des solutions clients.

Le deuxième aspect de la coopération sera la création d'outils de production de contenus VR/AR panoramiques (360 degrés) pour la diffusion d'événements sportifs. Nous parlons à la fois de solutions logicielles et de matériel, y compris l'intégration de systèmes. Par exemple, Intel prévoit de développer des sièges VR et des caméras VR pour regarder des sports et des événements e-sportifs, ainsi que pour tout contenu de divertissement VR.

Le troisième point de l'accord entre Intel et Sky Limit était la décision de créer des plateformes VR/AR pour l'entraînement virtuel des athlètes olympiques. Il s'agit de différents types de simulateurs sportifs avec réalité virtuelle et augmentée. Quatrièmement, tout ce qui précède visera à diffuser des sports informatiques.

Intel et la Chine vont créer des plateformes VR/AR pour la diffusion des Jeux Olympiques

Le cinquième point était la volonté d'Intel et de Sky Limit de construire un parc à thème VR/AR au sein de Pékin, non loin du campus de l'entreprise chinoise. Ce parc accompagnera les Jeux Olympiques de Pékin à l'hiver 2022 en tant que centre d'entraînement virtuel pour les athlètes, mais se transformera à l'avenir en un centre de diffusion VR/AR et d'événements e-sportifs dans la capitale chinoise.



Source: 3dnews.ru

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