Valve a ajouté le support AMD FSR au compositeur Wayland de Gamescope

Valve continue de développer le serveur composite Gamescope (anciennement connu sous le nom de steamcompmgr), qui utilise le protocole Wayland et est utilisé dans le système d'exploitation de SteamOS 3. Le XNUMXer février, Gamescope a ajouté la prise en charge de la technologie de suréchantillonnage AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), qui réduit la perte de qualité d’image lors de la mise à l’échelle sur des écrans haute résolution.

SteamOS 3 est basé sur Arch Linux, est livré avec un fichier racine en lecture seule, prend en charge les packages Flatpak et utilise le serveur multimédia PipeWire. Initialement, SteamOS 3 est en cours de développement pour la console de jeu Steam Deck, mais Valve promet également que ce système d'exploitation pourra être téléchargé séparément sur n'importe quel ordinateur.

Gamescope se positionne comme un serveur de jeu composite spécialisé qui peut fonctionner sur d'autres environnements de bureau et fournit un écran virtuel ou une instance isolée distincte de Xwayland pour les jeux utilisant le protocole X11 (l'écran virtuel peut être configuré avec un taux de rafraîchissement et une résolution distincts). ). Des performances accrues sont obtenues en organisant la sortie d'écran via un accès direct au DRM/KMS sans copier les données dans des tampons intermédiaires, ainsi qu'en utilisant les outils fournis dans l'API Vulkan pour effectuer des calculs de manière asynchrone.

Source: opennet.ru

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