Chris Avellone sur l'accord entre les auteurs de The Outer Worlds et Epic Games : « La meilleure façon de tuer l'intérêt pour le jeu »

Le jeu de rôle The Outer Worlds de Leonard Boyarsky et Tim Cain, l'un des créateurs de Fallout, a fait l'objet de nombreuses discussions depuis son annonce et a même été qualifié de projet le plus attendu de l'année. Mais après que l’accord des auteurs avec Epic Games ait été connu lors de l’événement Game Developers Conference 2019, de nombreux joueurs ont admis qu’ils s’y étaient désintéressés. Chris Avellone, qui a dirigé le développement de Fallout 2 avec Kane, est également mécontent de la décision d'Obsidian Entertainment.

Chris Avellone sur l'accord entre les auteurs de The Outer Worlds et Epic Games : « La meilleure façon de tuer l'intérêt pour le jeu »

Au cours de la première année, The Outer Worlds sera vendu sur Epic Games Store et Microsoft Store, et seulement après cela, il apparaîtra sur Steam et éventuellement dans d'autres magasins. En fait, ce ne sera pas exclusif, mais de nombreux joueurs ont quand même réagi extrêmement négativement, puisqu'ils s'attendaient à l'acheter sur le site de Valve.

Sur Twitter, Avellone a souligné que l’accord avait été signé uniquement par soif d’« argent facile ». Il en impute principalement la responsabilité à la direction d'Obsidian (le studio pour lequel il a travaillé pendant de nombreuses années), mais admet qu'Epic est également responsable de ce qui s'est passé. Les développeurs eux-mêmes, a-t-il souligné, ne sont généralement pas impliqués dans de telles décisions et « sont les derniers informés ».

Chris Avellone sur l'accord entre les auteurs de The Outer Worlds et Epic Games : « La meilleure façon de tuer l'intérêt pour le jeu »
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"C'est le meilleur moyen de mettre fin au battage médiatique autour du jeu", a-t-il écrit. "Ce projet a peut-être reçu plus d'attention de la part des joueurs que tout autre dans l'histoire du studio, mais ils l'ont tout échangé contre de l'argent." 


Chris Avellone sur l'accord entre les auteurs de The Outer Worlds et Epic Games : « La meilleure façon de tuer l'intérêt pour le jeu »

"Si cela vaut la peine d'attendre une année entière, c'est seulement aux développeurs de corriger les bugs et de publier des ajouts, donc si vous êtes patient, alors c'est une bonne option", a noté Avellone. — Je suis contrarié parce que j'avais prévu d'y jouer le plus tôt possible (j'adore le design de Tim [Kane], je connais bien les développeurs, ils sont géniaux). Mais il y a de nombreuses raisons pour lesquelles je ne souhaite pas utiliser la plateforme Epic. »

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Selon un lecteur, les auteurs pourraient vendre The Outer Worlds à la fois sur Steam et sur Epic Games Store, mais en même temps réduire le prix dans le deuxième magasin. Les joueurs pourraient décider eux-mêmes de ce qui est le plus important pour eux : le prix ou l'achat sur un site plus pratique. "Je suis tout à fait d'accord", lui répondit Avellone.

Les paroles d’Avellone semblent particulièrement tristes car il a lui-même suscité l’intérêt pour The Outer Worlds après l’annonce. Dans l'un de ses tweets, le concepteur du jeu s'est moqué de Bethesda Softworks, laissant entendre qu'un grand jeu de rôle des créateurs de Fallout et Fallout : New Vegas est meilleur que ce que son propriétaire actuel fait avec la série.

Avellone est ravi que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, sur lequel il travaille en tant que scénariste, révélé la semaine dernière, soit vendu dans divers magasins numériques - sans aucune offre exclusive. "Paradox Interactive comprend à quel point c'est important et je les en remercie", a-t-il admis.

The Outer Worlds est en cours de création pour PC, PlayStation 4 et Xbox One. La sortie est attendue cette année.

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Avellone a quitté Obsidian, où il travaillait en tant que designer et écrivain senior, à l'été 2015. Il a contribué à la création de Star Wars Knights of the Old Republic II : The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout : New Vegas, Pillars of Eternity et Tyranny. Après cela, il a commencé à aider d'autres studios : le concepteur de jeux a participé à Torment : Tides of Numenera, Prey, Divinity : Original Sin II, Pathfinder : Kingmaker et d'autres projets. Il travaille désormais comme scénariste non seulement sur Bloodlines 2, mais aussi sur Star Wars - Jedi : The Fallen Order (son annonce complète aura lieu en avril), un remake de System Shock et Dying Light 2.




Source: 3dnews.ru

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