LCG Entertainment explique les différences entre l'ancien et le nouveau Telltale

Plus tôt cette année, LCG Entertainment a ressuscité la marque Telltale Games. Et maintenant, lorsque le premier projet du studio AdHoc - The Wolf Among Us 2 - a été soumis, les détails de la renaissance de développeurs célèbres ont commencé à nous être révélés.

LCG Entertainment explique les différences entre l'ancien et le nouveau Telltale

S'adressant à IGN, Jaimie Ottilie, PDG de LCG Entertainment, a expliqué les différences entre l'ancien et le nouveau Telltale. Selon lui, la société a repris la marque et plusieurs franchises précédemment détenues par le studio. Mais LCG Entertainment est une entreprise complètement différente des anciens employés de Telltale Games, notamment les réalisateurs de The Wolf Among Us Nick Herman et Dennis Lenart, le scénariste Pierre Shorette et l'ancien vice-président de l'ingénierie Zach Litton (Zac Litton).

"Nous étions mécontents des gens qui pensaient, sans même nous laisser une chance, qu'il s'agissait d'un moyen opportuniste ou facile de gagner de l'argent avec le catalogue de jeux", a déclaré Ottilie. "Nous nous sommes tous réunis avec l'intention de soutenir la société et de perpétuer l'héritage consistant à raconter des histoires auxquelles les gens veulent jouer." Cependant, la majeure partie de cela était attendue, et tout ce que nous pouvons faire, c'est baisser la tête et nous concentrer sur la création d'un contenu de qualité digne du nom de Telltale. »

Vieux jeux révélateurs fermé en septembre de l'année dernière. Cela a entraîné des licenciements massifs touchant environ 270 personnes. De nombreux employés dit sur le traitement et les décisions de gestion risquées, en particulier, les espoirs d'un investisseur.

« Nous adoptons une approche mesurée et méthodique de la croissance pour garantir que nous pouvons offrir un environnement de travail stable. Nous intégrons cela dans notre culture dès le début », a assuré Ottilie. « Tout ce que nous pouvons faire, c’est être franc ; nous ne pouvons pas contrôler si les critiques nous entendent ou nous croient. La vérité est que nous sommes une nouvelle entreprise – avec une propriété et une direction différentes, et une approche différente de la façon dont nous structurons un studio sur le marché actuel. »

On ne sait pas encore quand sortira The Wolf Among Us 2.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire