Matrox passe aux GPU NVIDIA

Il y a plus de cinq ans, la société canadienne Matrox a annoncé la transition vers l'utilisation de processeurs graphiques AMD pour ses cartes vidéo spécialisées. Maintenant, une nouvelle étape dans l'histoire de la marque commence : une collaboration avec NVIDIA a été annoncée, dans le cadre de laquelle Matrox utilisera des options Quadro personnalisées pour le segment embarqué.

Matrox passe aux GPU NVIDIA

Fondée en 1976, Matrox Graphics s'est longtemps appuyée sur des processeurs graphiques de sa propre conception et, dans les années 2014 du siècle dernier, elle a même concouru avec succès dans le segment des jeux. Peu à peu, le nom Matrox était de moins en moins mentionné dans les statistiques des agences d'analyse sur le marché des graphiques discrets, et en septembre XNUMX, la société voisé intention de passer à une coopération avec AMD, qui a commencé à fournir ses processeurs graphiques à son partenaire canadien.

Après avoir à peine survécu cinq ans, Matrox annoncé le sur la volonté de commencer une coopération avec NVIDIA. Selon les représentants de l'entreprise canadienne, elle utilisera des processeurs graphiques de la famille Quadro, et non des processeurs ordinaires, mais développés à l'origine pour les systèmes embarqués, en tenant compte des souhaits d'un client spécifique. Comme toujours, des cartes vidéo Matrox prêtes à l'emploi basées sur les solutions NVIDIA seront utilisées pour se connecter aux « murs vidéo ».

Matrox ne fournit pas beaucoup de détails sur les caractéristiques des cartes graphiques « nouvelle vague ». Ils occuperont l'espace d'un seul emplacement d'extension ; jusqu'à quatre moniteurs synchronisés prenant en charge la résolution 4K peuvent être connectés aux sorties du panneau arrière. En combinant quatre de ces cartes dans un seul système, vous pouvez créer un mur vidéo de 16 écrans. Comme auparavant, son fonctionnement sera contrôlé par le logiciel propriétaire Matrox PowerDesk, également utilisé pour les produits basés sur des composants AMD.



Source: 3dnews.ru

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