Microsoft a parlé des innovations de DirectX 12 : traçage de rayons léger et détails en fonction de la distance

Microsoft dans le cadre du programme d'accès anticipé à la version préliminaire de Windows Insider présenté a mis à jour les API DirectX 12 et a parlé en détail des innovations. Ces fonctionnalités seront publiées l’année prochaine et comprendront trois fonctionnalités principales.

Microsoft a parlé des innovations de DirectX 12 : traçage de rayons léger et détails en fonction de la distance

La première possibilité concerne le ray tracing. DirectX 12 l'avait initialement, mais il a maintenant été étendu. Plus précisément, des shaders supplémentaires ont été ajoutés à l’objet de traçage de rayons existant PSO (objet d’état de pipeline). Cela améliore l’efficacité du travail.

Il convient ensuite de mentionner la technologie des algorithmes adaptatifs ExecuteIndirect. Selon la description, cette fonctionnalité vous permet de déterminer le nombre de rayons dans la chronologie d'exécution du GPU. Enfin, il est devenu possible d’utiliser une option de traçage légère.

L'entreprise a également travaillé avec la géométrie. Microsoft a ajouté la prise en charge des Mesh Shaders à l'API DirectX 12. Cette fonctionnalité s'appelle DirectX Sampler. Il permet de déterminer quelles textures sont les plus souvent disponibles et doivent rester en mémoire. Ainsi, seules les données nécessaires ici et maintenant sont stockées dans la mémoire vidéo.

Microsoft a parlé des innovations de DirectX 12 : traçage de rayons léger et détails en fonction de la distance

Ainsi, l’innovation permettra de s’affranchir des longs temps de chargement gênants pour les mondes virtuels. Il s’agit de la technologie dite de streaming de texture.

Microsoft a parlé des innovations de DirectX 12 : traçage de rayons léger et détails en fonction de la distance

Tout cela plus en détail décrit sur le blog des développeurs Microsoft. Parallèlement, on constate qu'il y a quelques jours AMD positivement a parlé sur ce sujet et a fait allusion à l'apparition imminente de nouvelles fonctionnalités dans les produits Radeon. Évidemment, ils apparaîtront dans les nouvelles cartes vidéo haut de gamme, dont la sortie est prévue pour 2020. On leur attribue, entre autres, le support matériel du lancer de rayons. 



Source: 3dnews.ru

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