Les jeux mobiles Star Wars ont rapporté plus d'un milliard de dollars

Les jeux Star Wars sur plateformes mobiles ont rapporté plus d'un milliard de dollars. À ce sujet dit dans le rapport Sensor Tower. Il a fallu six ans pour atteindre ce chiffre.

Les jeux mobiles Star Wars ont rapporté plus d'un milliard de dollars

Le projet le plus rentable a été Star Wars : Galaxy of Heroes de l'éditeur Electronic Arts, qui a rapporté plus de 924 millions de dollars (87 % du total). L’entreprise espère atteindre à elle seule le cap du milliard de dollars de chiffre d’affaires. La deuxième place est revenue à Star Wars Commander du studio Zynga, qui a rapporté aux développeurs 93 millions de dollars (9 % du total), et la troisième place est revenue à LEGO Star Wars : Complete Saga de Warner Bros. avec un résultat de 11 millions de dollars (1% du montant total).

Les jeux mobiles Star Wars ont rapporté plus d'un milliard de dollars

Les revenus des jeux mobiles de la franchise ont considérablement augmenté grâce à la sortie d'une nouvelle trilogie de films. En règle générale, les chiffres records ont été atteints le mois de la sortie du film. L'exception a été la sortie du film Han Solo en 2018. Puis le mois de la sortie du film est devenu le quatrième mois le plus rentable de l'année.

Ce sont les résidents des États-Unis qui ont dépensé le plus en jeux mobiles Star Wars : 640 millions de dollars (61 % du montant). L'Allemagne arrive en deuxième position avec 66 millions de dollars (6 % du montant) et la troisième place revient à la Grande-Bretagne avec 57 millions de dollars (5 % du montant). 

Parmi les plateformes, iOS en a apporté davantage. Les gens y ont dépensé 50,4 % de leurs fonds. La part d'Android était de 49,6 %.



Source: 3dnews.ru

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