Microsoft et Moon Studios ont récemment publié
"Gardez à l'esprit que nous travaillons sur notre moteur depuis 10 ans, que nous avons réalisé plusieurs lancements et que nous préparons une suite", a déclaré le directeur du jeu. "La plupart des optimisations que nous avons apportées à Will of the Wisps ont également été intégrées à la version Switch de Blind Forest. Il s'agit donc d'un effet secondaire intéressant de l'utilisation du moteur mis à jour."
"Une autre chose que les gens ne remarqueront peut-être pas immédiatement est que les sprites d'Ori étaient animés à 30 images par seconde sur Xbox et PC, tandis que pour Switch, nous avons pu améliorer l'animation à 60 images par seconde par seconde grâce à toutes les optimisations, donc techniquement, Ori s'anime même plus facilement sur Switch que sur d'autres plates-formes », a-t-il ajouté.
Selon l'intrigue d'Ori et la forêt aveugle, après une tempête dévastatrice et les terribles événements qui ont suivi, la forêt du Nibel est au bord de la destruction. Pour le sauver, un petit héros nommé Ori doit rassembler le courage de se soulever contre un puissant ennemi. Des paysages peints à la main, des mouvements de personnages méticuleusement animés, une musique orchestrale et une variété de compétences encadrent une histoire émouvante d'amour, de sacrifice et d'espoir.
Ori and the Blind Forest est sorti sur PC et Xbox One en 2015. La Definitive Edition, introduite en 2016, est désormais également disponible sur Nintendo Switch. Le prochain jeu est également annoncé pour une console stationnaire-portable.
Source: 3dnews.ru