Naughty Dog tentera de sortir The Last of Us: Part II dès que possible, mais sans version démo

SIE l'autre jour a annoncé le transfert lancement de The Last of Us: Part II (en localisation russe - "The Last of Us: Part II") et de Marvel's Iron Man VR respectivement du 29 mai et du 15 mai à une date inconnue en raison de la pandémie qui fait rage, qui a logistique perturbée. Mais tout n’est pas si triste : Naughty Dog est tout aussi découragé que les joueurs, et fait désormais tout son possible pour accélérer le lancement.

Naughty Dog tentera de sortir The Last of Us: Part II dès que possible, mais sans version démo

Pendant la conversations avec le blog PlayStation Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a noté qu'il était très difficile pour l'équipe de reporter The Last of Us, mais maintenant tout le studio travaille dur depuis chez lui pour s'assurer que le projet tombe entre les mains des fans le plus rapidement possible. Selon le manager, lorsqu'une personne travaille depuis longtemps sur quelque chose d'aussi complexe, elle ne peut pas attendre que les autres apprécient les fruits de sa créativité - donc l'arrêt survenu sur le chemin du lancement du jeu a été quelque peu désagréable pour l'équipe.

Naughty Dog tentera de sortir The Last of Us: Part II dès que possible, mais sans version démo

"Tout le monde dans notre studio sait que nous avons un excellent jeu et nous devons juste attendre encore un peu pour le mettre entre les mains des fans", a déclaré M. Druckmann. « Je sais que les fans sont déçus, et croyez-moi, je sais de quoi je parle : nous sommes tout aussi déçus, sinon plus, de ne pas pouvoir sortir le jeu à temps. Nous avons vu des signes inquiétants il y a quelques semaines, et avant même d’y être contraints [en raison du coronavirus], nous avons commencé progressivement à renvoyer nos employés chez eux pour travailler à distance. Tout le monde chez Naughty Dog travaille actuellement sur le jeu depuis chez lui. »

Naughty Dog tentera de sortir The Last of Us: Part II dès que possible, mais sans version démo

Avec tant de choses qui se passent actuellement dans le monde, Neil Druckmann ne veut pas que son équipe se précipite dans le travail à domicile, mais souhaite que les employés prennent soin d'eux-mêmes et soient davantage avec leur famille. Le responsable a en outre réitéré que l'équipe travaillait actuellement sur la correction de bugs et le peaufinage. L'équipe passe du temps à analyser tous les aspects pour s'assurer que le produit répond au niveau de qualité de Naughty Dog.


Naughty Dog tentera de sortir The Last of Us: Part II dès que possible, mais sans version démo

Le retard, comme indiqué, est principalement dû à des perturbations de la chaîne d'approvisionnement, mais Naughty Dog et Sony ont décidé de ne pas sortir le jeu sous forme numérique le 29 mai car certains fans pourraient ne pas pouvoir télécharger autant et l'équipe ne veut pas que quiconque devoir interférer. Cependant, M. Druckmann a ajouté qu'une décision finale sur cette question n'a pas encore été prise : diverses options pour sortir le jeu le plus rapidement possible sont envisagées, mais tout dépend de l'évolution de la situation avec Covid-19.

Naughty Dog tentera de sortir The Last of Us: Part II dès que possible, mais sans version démo

"Aucune décision finale n'a été prise ; nous réagissons simplement à la situation des différents détaillants et voyons si nous pouvons fournir des copies physiques aux gens", a-t-il déclaré. — Il en va de même pour les infrastructures numériques. Il s’agit d’un match international que les gens de tous les pays attendent avec impatience, et nous voulons être justes envers tout le monde. Si nous donnons le jeu à certaines personnes, à quoi cela ressemblera-t-il pour ceux qui n’auront pas le jeu ? C’est pourquoi nous étudions toutes les options possibles pour présenter le jeu à tous nos fans le plus rapidement possible. Mais il faudra du temps pour livrer des copies et clarifier toutes les questions. Aujourd’hui, la situation dans le monde change quotidiennement.

Naughty Dog tentera de sortir The Last of Us: Part II dès que possible, mais sans version démo

Concernant la sortie d'une démo comme celle présentée à la presse plus tôt, le responsable du studio a souligné que la démo publique doit être créée de toutes pièces, et cela représente beaucoup de travail : Naughty Dog a préféré se concentrer sur la finition du jeu lui-même. De plus, la démo presse est très datée et ne reflète plus le jeu final.



Source: 3dnews.ru

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