SIE l'autre jour
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"Tout le monde dans notre studio sait que nous avons un excellent jeu et nous devons juste attendre encore un peu pour le mettre entre les mains des fans", a déclaré M. Druckmann. « Je sais que les fans sont déçus, et croyez-moi, je sais de quoi je parle : nous sommes tout aussi déçus, sinon plus, de ne pas pouvoir sortir le jeu à temps. Nous avons vu des signes inquiétants il y a quelques semaines, et avant même d’y être contraints [en raison du coronavirus], nous avons commencé progressivement à renvoyer nos employés chez eux pour travailler à distance. Tout le monde chez Naughty Dog travaille actuellement sur le jeu depuis chez lui. »
Avec tant de choses qui se passent actuellement dans le monde, Neil Druckmann ne veut pas que son équipe se précipite dans le travail à domicile, mais souhaite que les employés prennent soin d'eux-mêmes et soient davantage avec leur famille. Le responsable a en outre réitéré que l'équipe travaillait actuellement sur la correction de bugs et le peaufinage. L'équipe passe du temps à analyser tous les aspects pour s'assurer que le produit répond au niveau de qualité de Naughty Dog.
Le retard, comme indiqué, est principalement dû à des perturbations de la chaîne d'approvisionnement, mais Naughty Dog et Sony ont décidé de ne pas sortir le jeu sous forme numérique le 29 mai car certains fans pourraient ne pas pouvoir télécharger autant et l'équipe ne veut pas que quiconque devoir interférer. Cependant, M. Druckmann a ajouté qu'une décision finale sur cette question n'a pas encore été prise : diverses options pour sortir le jeu le plus rapidement possible sont envisagées, mais tout dépend de l'évolution de la situation avec Covid-19.
"Aucune décision finale n'a été prise ; nous réagissons simplement à la situation des différents détaillants et voyons si nous pouvons fournir des copies physiques aux gens", a-t-il déclaré. — Il en va de même pour les infrastructures numériques. Il s’agit d’un match international que les gens de tous les pays attendent avec impatience, et nous voulons être justes envers tout le monde. Si nous donnons le jeu à certaines personnes, à quoi cela ressemblera-t-il pour ceux qui n’auront pas le jeu ? C’est pourquoi nous étudions toutes les options possibles pour présenter le jeu à tous nos fans le plus rapidement possible. Mais il faudra du temps pour livrer des copies et clarifier toutes les questions. Aujourd’hui, la situation dans le monde change quotidiennement.
Concernant la sortie d'une démo comme celle présentée à la presse plus tôt, le responsable du studio a souligné que la démo publique doit être créée de toutes pièces, et cela représente beaucoup de travail : Naughty Dog a préféré se concentrer sur la finition du jeu lui-même. De plus, la démo presse est très datée et ne reflète plus le jeu final.
Source: 3dnews.ru