Pas encore, mais encore : des ajustements ont également été nécessaires pour les caractéristiques de DOOM Eternal pour consoles et Stadia

Suivant Configuration requise DOOM Eternal, l'éditeur du projet, Bethesda Softworks, a également dû ajuster les caractéristiques techniques du très attendu jeu de tir pour consoles et Google Stadia.

Pas encore, mais encore : des ajustements ont également été nécessaires pour les caractéristiques de DOOM Eternal pour consoles et Stadia

Par rapport à ce qui est dans la note sur le site officiel de Bethesda Softworks Il a été annoncé hier soir que la résolution des versions du jeu pour Xbox One X et du service cloud de Google avait été légèrement augmentée et que la Xbox One de base avait été légèrement réduite.

De plus, tous les systèmes sur lesquels DOOM Eternal sera lancé le 20 mars, à l'exception de la Xbox One standard, prendront en charge le HDR. En conséquence, les spécifications finales du jeu en dehors du PC sont les suivantes :

  • Xbox One - 900r et 60 ips ;
  • Xbox One S – 900p et 60 ips, prise en charge HDR ;
  • PlayStation 4 - 1080p et 60 ips, prise en charge HDR ;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p et 60 ips, prise en charge HDR ;
  • Xbox One X et Google Stadia – 1800 60p et XNUMX ips, prise en charge HDR.


Entre autres choses, des informations sont apparues sur le microblog officiel de la série selon lesquelles la première de la bande-annonce de DOOM Eternal aura lieu demain, le 12 mars. L’heure de publication de la vidéo n’est en revanche pas précisée.

DOOM Eternal sortira le 20 mars sur PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One et Stadia. Le jeu sera disponible sur consoles à minuit, sur PC dans deux heures et sur le service cloud de Google le 21 mars à 00h01, heure de Moscou.

Les propriétaires de Xbox One peuvent déjà précharger le jeu de tir, tandis que les utilisateurs de PC et PS4 devront attendre encore quelques jours : sur ces systèmes, la fonction commencera à fonctionner 48 heures avant la sortie officielle.



Source: 3dnews.ru

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