Pas encore, mais encore : Nintendo s'est lancé à la recherche d'un impressionnant portage PC de Super Mario 64

Nous récemment écrit à propos d'un port PC de ventilateur de Super Mario 64 avec prise en charge de DirectX 12, du lancer de rayons et de la résolution 4K. Sachant à quel point Nintendo est intolérant envers les projets amateurs sur sa propriété intellectuelle, les joueurs ne doutaient pas que l'entreprise exigerait bientôt son retrait. Cela s’est produit encore plus rapidement que prévu – moins d’une semaine plus tard.

Pas encore, mais encore : Nintendo s'est lancé à la recherche d'un impressionnant portage PC de Super Mario 64

Selon TorrentFreak, les avocats de la société américaine Wildwood Law Group LLC, qui collabore avec Nintendo, ont commencé à envoyer des lettres à Google et YouTube exigeant qu'ils suppriment les fichiers de portage et les vidéos dans lesquels il est montré. La raison est la violation du droit d'auteur. Le jeu peut encore être téléchargé depuis certains sites, mais après un certain temps, cela deviendra impossible.

Pas encore, mais encore : Nintendo s'est lancé à la recherche d'un impressionnant portage PC de Super Mario 64

Les fans ont amené le jeu sur PC en procédant à une ingénierie inverse du code du jeu. Cette version est supérieure à la version émulée avec la prise en charge de DirectX 12, du lancer de rayons, de la résolution native 4K et des écrans larges, ainsi que des effets de réflexion et d'ombrage. Il peut également être joué avec une manette Xbox One.


Au fil des années, Nintendo n’a pas assoupli sa position sur les œuvres de fans sous ses licences. Par exemple, en mars de cette année, à la demande de Sony eu supprimer de l'exclusivité PS4 Rêves modèle de personnage et niveaux de Super Mario créés par l'un des joueurs. Après cela, les avocats de Big N suite surveiller les violations des droits d'auteur dans le contenu généré par les utilisateurs pour le jeu.

Le portage PC de Super Mario 64 n'est pas le premier projet amateur lié à ce jeu, qui a été retiré du domaine public à la demande de l'entreprise. Même chose en 2015 arrivé avec une version HD sur navigateur du jeu de plateforme de Roystan Ross.

Pas encore, mais encore : Nintendo s'est lancé à la recherche d'un impressionnant portage PC de Super Mario 64

Super Mario 64 est sorti au Japon en juin 1996 sur Nintendo 64. En septembre de la même année, il a atteint l'Amérique du Nord et en mars 1997, il est apparu en Europe. Le jeu de plateforme a été considéré comme l’un des plus grands jeux jamais créés et une étape majeure dans l’histoire du jeu 2003D. L'année de sa sortie, il a reçu la note maximale de la publication Edge, connue à l'époque pour son attitude stricte envers les jeux vidéo. En mai 11, plus de XNUMX millions d'exemplaires avaient été vendus.

Cette semaine Nintendo Survécu la plus grande violation de données de son histoire. Plus de 2 To de matériel ont été volés sur les serveurs de l'entreprise, notamment le code source et la documentation complète de la Nintendo 64, du GameCube et de la Wii, ainsi que les premières versions de démonstration des jeux de ces consoles. Certains pensaient que le portage PC de Super Mario 64 était lié à cette fuite, mais cette information n'a pas été confirmée.

Nintendo prévoit de sortir plusieurs jeux Mario pour la Nintendo Switch cette année. Parmi eux peut être Super Mario 3D World : Deluxe est une version améliorée du jeu 2013 pour Wii U.



Source: 3dnews.ru

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