Pas encore, mais encore : Nintendo s'est lancé à la recherche d'un impressionnant portage PC de Super Mario 64

Nous rĂ©cemment Ă©crit Ă  propos d'un port PC de ventilateur de Super Mario 64 avec prise en charge de DirectX 12, du lancer de rayons et de la rĂ©solution 4K. Sachant Ă  quel point Nintendo est intolĂ©rant envers les projets amateurs sur sa propriĂ©tĂ© intellectuelle, les joueurs ne doutaient pas que l'entreprise exigerait bientĂŽt son retrait. Cela s’est produit encore plus rapidement que prĂ©vu – moins d’une semaine plus tard.

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Selon TorrentFreak, les avocats de la sociĂ©tĂ© amĂ©ricaine Wildwood Law Group LLC, qui collabore avec Nintendo, ont commencĂ© Ă  envoyer des lettres Ă  Google et YouTube exigeant qu'ils suppriment les fichiers de portage et les vidĂ©os dans lesquels il est montrĂ©. La raison est la violation du droit d'auteur. Le jeu peut encore ĂȘtre tĂ©lĂ©chargĂ© depuis certains sites, mais aprĂšs un certain temps, cela deviendra impossible.

Pas encore, mais encore : Nintendo s'est lancé à la recherche d'un impressionnant portage PC de Super Mario 64

Les fans ont amenĂ© le jeu sur PC en procĂ©dant Ă  une ingĂ©nierie inverse du code du jeu. Cette version est supĂ©rieure Ă  la version Ă©mulĂ©e avec la prise en charge de DirectX 12, du lancer de rayons, de la rĂ©solution native 4K et des Ă©crans larges, ainsi que des effets de rĂ©flexion et d'ombrage. Il peut Ă©galement ĂȘtre jouĂ© avec une manette Xbox One.


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Au fil des annĂ©es, Nintendo n’a pas assoupli sa position sur les Ɠuvres de fans sous ses licences. Par exemple, en mars de cette annĂ©e, Ă  la demande de Sony eu supprimer de l'exclusivitĂ© PS4 RĂȘves modĂšle de personnage et niveaux de Super Mario créés par l'un des joueurs. AprĂšs cela, les avocats de Big N suite surveiller les violations des droits d'auteur dans le contenu gĂ©nĂ©rĂ© par les utilisateurs pour le jeu.

Le portage PC de Super Mario 64 n'est pas le premier projet amateur liĂ© Ă  ce jeu, qui a Ă©tĂ© retirĂ© du domaine public Ă  la demande de l'entreprise. MĂȘme chose en 2015 arrivĂ© avec une version HD sur navigateur du jeu de plateforme de Roystan Ross.

Pas encore, mais encore : Nintendo s'est lancé à la recherche d'un impressionnant portage PC de Super Mario 64

Super Mario 64 est sorti au Japon en juin 1996 sur Nintendo 64. En septembre de la mĂȘme annĂ©e, il a atteint l'AmĂ©rique du Nord et en mars 1997, il est apparu en Europe. Le jeu de plateforme a Ă©tĂ© considĂ©rĂ© comme l’un des plus grands jeux jamais créés et une Ă©tape majeure dans l’histoire du jeu 2003D. L'annĂ©e de sa sortie, il a reçu la note maximale de la publication Edge, connue Ă  l'Ă©poque pour son attitude stricte envers les jeux vidĂ©o. En mai 11, plus de XNUMX millions d'exemplaires avaient Ă©tĂ© vendus.

Cette semaine Nintendo SurvĂ©cu la plus grande violation de donnĂ©es de son histoire. Plus de 2 To de matĂ©riel ont Ă©tĂ© volĂ©s sur les serveurs de l'entreprise, notamment le code source et la documentation complĂšte de la Nintendo 64, du GameCube et de la Wii, ainsi que les premiĂšres versions de dĂ©monstration des jeux de ces consoles. Certains pensaient que le portage PC de Super Mario 64 Ă©tait liĂ© Ă  cette fuite, mais cette information n'a pas Ă©tĂ© confirmĂ©e.

Nintendo prĂ©voit de sortir plusieurs jeux Mario pour la Nintendo Switch cette annĂ©e. Parmi eux peut ĂȘtre Super Mario 3D World : Deluxe est une version amĂ©liorĂ©e du jeu 2013 pour Wii U.



Source: 3dnews.ru
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