Hideo Kojima et Norman Reedus ont assisté au Tribeca Film Festival à New York. Là, le créateur de Death Stranding a révélé de nouvelles informations sur le projet, soulignant une fois de plus que tout le monde dans le monde du jeu est connecté.
Kojima a réitéré que Death Stranding est un jeu d'action en monde ouvert. Vous serez libre comme dans
L’auteur du jeu a également ajouté que « se connecter équivaut à se déconnecter ; la connexion est-elle correcte ? Vaut-il mieux s'éteindre ?" Kojima souhaite que les joueurs réfléchissent à cela dans le contexte de leur vie et du monde. Il a cité les fréquentations et la politique européenne comme exemples. Le concepteur du jeu a également expliqué qu'il est difficile de raconter une histoire dans un jeu en monde ouvert car le développeur doit trouver un équilibre entre la liberté du joueur et l'histoire. Pour progresser dans l’histoire, il faut aller dans une certaine direction, mais en même temps, Kojima veut que les joueurs aient le sentiment de faire un choix.
De plus, Kojima a discuté de sa collaboration avec des acteurs hollywoodiens. Bien qu'il puisse créer 100 % de ce qu'il veut avec de simples images de synthèse, il est limité par son imagination. Les vrais acteurs, en revanche, pourraient surprendre Hideo avec plus de profondeur. Il a dit qu'il ne pouvait pas revenir à l'époque antérieure à la technologie de capture de mouvement. Norman Reedus, qui incarne le personnage principal Sam, a ajouté que les joueurs « pleureront » pendant le passage.
Peut-être apprendrons-nous des détails supplémentaires sur Death Stranding dans les mois à venir. Rappelons que le jeu est développé pour PlayStation 4 sur le moteur
Source: 3dnews.ru