Le studio texan Bluepoint Games, qui a créé
Les développeurs espèrent que leur nouveau jeu deviendra le standard visuel pour toute la prochaine génération de consoles. Plus de 90 personnes y travaillent.
« Fondée en 2006 et employant désormais plus de 90 personnes, Bluepoint Games s'est bâti la réputation de produire des remasters et des remakes de la plus haute qualité de l'industrie. Mais cela ne nous suffit pas. Le projet le plus récent est le plus important de notre histoire. Nous voulons placer la barre visuelle pour la prochaine génération de systèmes de jeu. »
« Nos fondateurs faisaient partie de l'équipe de programmation de Metroid Prime et ont plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Les autres employés travaillent sur divers jeux depuis plus de dix ans. Chaque fois que nous créons un nouveau jeu, nous espérons qu’il deviendra une référence pour l’industrie en termes de gameplay et de graphismes, et qu’il aidera notre studio à se développer davantage.
Dans une interview accordée en décembre à SegmentNext, Marco Thrush, PDG de Bluepoint Games
Si le nouveau jeu surpasse réellement le remake PlayStation 4 de Shadow of the Colossus en termes techniques, Bluepoint Games atteindra certainement son objectif impudique. Le jeu d'aventure refait par Team ICO de 2005 a été qualifié par les journalistes de l'un des meilleurs remakes de tous les temps. "Bluepoint Games a réussi d'une manière ou d'une autre à utiliser le moteur mis à jour tout en transférant délicatement les sensations du Shadow of the Colossus original dans le remake", a écrit dans notre
Par le passé, le studio a sorti plusieurs collections de remasters: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Source: 3dnews.ru