Nouvel article : Hadès – Olympe pris ! Revoir

Genre action
éditeur Jeux supergigants
Promoteur Jeux supergigants
Exigences minimales Processeur Intel Core 2 Duo E6600 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 5000+ 2,6 GHz, 4 Go de RAM, carte vidéo avec support DirectX 10 et 1 Go de mémoire, par exemple NVIDIA GeForce GT 420 / AMD Radeon HD 5570, 15 Go sur périphérique de stockage , connexion Internet, système d'exploitation Windows 7 SP1 / 8 / 10
Exigences recommandées Processeur Intel Core i5-4690K 3,5 GHz / AMD Ryzen 7 1700 3,2 GHz, 8 Go de RAM, carte vidéo avec prise en charge DirectX 11 et 2 Go de mémoire, par exemple NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850, 20 Go de stockage
Date de sortie 17 Septembre 2020 ans
Limite d'âge Indéfini
Plates-formes PC, commutateur Nintendo
site officiel

Joué sur PC

Zagreus, le fils du souverain des enfers Hadès, contre la volonté de son père, tente de s'échapper du royaume des morts - vers le monde des mortels afin de rencontrer sa propre mère et de comprendre pourquoi elle l'a quitté immédiatement après. naissance. Mais pour son malheur, les donjons séparant le héros du but regorgent d'entités de formes et de talents différents, unies par un seul objectif : ramener le fils prodigue à la maison (le moyen le plus rapide, bien sûr, est le meurtre). À maintes reprises, ils réussissent : Zagreus retourne dans les couloirs d'Hadès, mais seulement pour faire une nouvelle tentative de s'échapper. A chaque sortie, il devient plus fort, plus adroit, acquiert des connexions utiles « au sommet », mais surtout des informations. Et maintenant, l'évasion ne devient plus une fin en soi, mais un moyen de découvrir le secret de sa propre naissance, d'améliorer ses relations avec son père, d'aider des personnages mythiques et, bien sûr, pour la première fois de sa vie, de parler à Perséphone, son propre mère...

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#Les douze travaux de Zagreus

Le chemin du héros passe par le Tartare, l'Asphodèle, l'Élysée et le temple du Styx, dont les catacombes pourries ont été choisies par des satyres sans scrupules. Chaque monde est unique tant en termes de mise en œuvre visuelle qu'en termes de contenu de jeu. Dans le premier monde, Zagreus fait face à des batailles acharnées avec des monticules de crânes, des esprits de scélérats et de voleurs. Le Tartare réserve également au héros des ennemis d'élite, comme la pierre de la mort, qui libère des rayons mortels, et des assassins maudits qui s'efforcent de échapper à un coup audacieux.

Asphodèle promet un danger brûlant - le magma brûlant ne vous permettra pas de faire un seul pas au-delà des îles de terre. Les Demomen fréquemment rencontrés font des ravages et des destructions même dans la mort, tandis que l'élite Megagorgon fait ce qu'elle fait de mieux : transformer le héros en pierre. Mais le clan de sorcières qui s'est installé ici, capable de remplir tout l'écran de caillots de magie meurtrières, est particulièrement hostile.  

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Vous ne pourrez pas non plus reprendre votre souffle dans l’ancien paradis grec, l’Elysée ! Les guerriers venus ici en récompense de batailles glorieuses ne pensent même pas à abandonner leur métier, essayant par tous les moyens de vaincre Zagreus. Même après une nouvelle mort, leur esprit aspire toujours aux armes et, s’ils les atteignent, ils retrouveront leur forme de combat. Plus on s'élève, plus la situation empire : le Temple du Styx et ses cachots pourris accueillent le héros avec des flaques d'eau venimeuses et des rats géants, et les satyres évoqués précédemment ne se contenteront pas d'un invité non invité...

Le point culminant du voyage à travers chacun des mondes est un combat de boss traditionnel du genre. Les combats avec les furies, le squelette de l'hydre de Lerne, les héros célèbres et les monstres des mythes sont moyennement complexes et toujours tendus. Principalement en raison de la large gamme de leurs attaques et de leurs capacités : il y a des coups circulaires écrasants, des fentes frénétiques, des dégâts de zone et même l'invisibilité.

Mais Zagreus - non sans raison le fils du souverain des enfers - possède un arsenal impressionnant. En plus de l'épée et de l'arc typiques, il existe une lance et des gants jumeaux plus inhabituels, ainsi que le bouclier à pointes du chaos particulièrement extravagant et le canon en adamantium, qui ressemble à une mitraillette fusionnée à un lance-grenades. Un détail amusant : l'un des dieux suprêmes note que si les mortels découvrent ces armes, alors le visage de la guerre changera - comme s'ils regardaient dans l'eau...

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Cependant, même les développements innovants des armuriers olympiques ne garantissent pas le succès. Cela ne peut se faire sans l’intervention divine. Et heureusement, les Olympiens sont presque toujours de notre côté…

#Dieu aide

La partie la plus intéressante des mécanismes de jeu d'Hadès lors des sorties est la réception et la distribution de cadeaux divins, qui peuvent être reçus en récompense de la bataille ou achetés dans le magasin de Charon contre de l'argent. Tout d'abord, vous devez communiquer avec la divinité donatrice (et en même temps un parent de Zagreus), qui peut soit louer les efforts héroïques du fils d'Hadès, soit révéler une partie du complot colossal de ce monde, soit laisser un commentaire sarcastique. remarque à propos d'un voisin du panthéon. Il convient de noter que les réponses sont rédigées avec compétence et de manière très non triviale.

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Une fois les plaisanteries échangées, il est temps de choisir une récompense. Habituellement, l’assortiment se compose de trois éléments, qui constituent tous des améliorations pour les capacités de Zagreus. Chaque dieu mythique a ses propres caprices, qui se reflètent dans ses compétences : les dons de Dionysos permettent d'infliger un effet empoisonné aux adversaires ; Aphrodite se spécialise dans l'affaiblissement des ennemis ; Zeus, comme il sied au Thunderer, accorde des buffs liés aux dégâts de foudre ; Artemis augmentera les chances d'infliger des dégâts critiques et augmentera son multiplicateur ; et la déesse de l'agriculture et de la fertilité Déméter - appréciez l'ironie - donne des primes de gel...

Puisque chaque campagne promet à Zagreus une rencontre avec des mécènes différents, les bonus caractéristiques sont cumulés. Au cours d'une course, l'épée frappera les ennemis avec une puissante attaque circulaire, renforcée par la marque désastreuse d'Arès, tout en renvoyant simultanément les projectiles ennemis avec la puissance d'Athéna. Et dans l'autre, vous devrez percer jusqu'au sommet à coups rapides - grâce à Hermès - de gants jumeaux, chargés de la puissance de l'océan par Poséidon lui-même. Cela se produit aussi ainsi : ayant remarqué un certain don d'un collègue, un olympien peut offrir un double talent, combinant les bonus de deux divinités. Mais cela se passe aussi différemment...

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Dans certaines salles, il y a plus d'un ou deux cadeaux alléchants ! Mais après avoir fait le premier choix, vous devrez vous rendre à l'évidence : les Olympiens sont extrêmement jaloux et détestent lorsqu'ils honorent quelqu'un d'autre. La colère du dieu rejeté ne s’abat naturellement pas sur le donateur choisi, mais sur Zagreus. Mais si vous survivez à la terrible punition, le deuxième cadeau peut vous être retiré. C'est une chance que les êtres supérieurs aient l'esprit vif...

Mais pas seulement par les forces divines - en cours de route, les talents du miroir de la nuit situé dans les appartements du héros seront également utiles (contrairement aux cadeaux, ils sont permanents). Grâce aux éclats de ténèbres, votre santé sera plus forte, les attaques seront plus fortes dans certaines situations, et vous pourrez également obtenir une vie supplémentaire ou augmenter les chances de recevoir un cadeau rare, voire épique ! Ici aussi, il y a une certaine variabilité : chaque talent a un métamorphe - similaire, mais toujours fondamentalement différent (à la fois en couleur et en effet). Par exemple, si une capacité donne une charge à une charge, son verso ajoutera à la place un effet supplémentaire - une augmentation temporaire des dégâts et une chance d'échapper au coup de l'agresseur.

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Hadès a beaucoup de nuances similaires, le jeu étonne par la variété des combats : en des dizaines d'heures, il est presque impossible de jouer deux fois le même ensemble de talents. Certaines combinaisons peuvent être particulièrement efficaces contre des concentrations massives d'ennemis, d'autres seront efficaces contre des cibles uniques et des boss, mais vous ne pouvez pas créer une combinaison de combat absolument non viable, peu importe à quel point vous le souhaitez. Un incident du jeu : un ensemble de talents qui semblaient infructueux au début ont finalement vaincu le boss final... À propos, il s'est avéré que la première partie conditionnelle n'est pas seulement la finale, mais seulement le début d'un grand et une histoire riche.

#Meilleur butin - historique

Hadès peut difficilement être qualifié de « roguelike » au sens classique du terme. Traverser les donjons encore et encore n'est pas tant motivé par l'opportunité de collecter un butin généreux ou de gonfler des armes avec le sang des titans (bien que cela, bien sûr, aussi), mais par la possibilité d'en savoir plus sur ce monde. , voyez des personnages familiers des mythes grecs anciens, communiquez avec des parents divins, trouvez des patrons secrets ou récupérez un ensemble de cadeaux particulièrement étranges.

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Je voudrais surtout souligner la partie dramatique du jeu. L'intrigue est présentée de manière très organique, à doses modérées et, surtout, ne se précipite pas vers les extrêmes. Les auteurs ne divisent pas les personnages en mauvais et en bons, ne présentent pas les héros sous un seul jour, mais révèlent chacun d'eux de manière globale - avec leurs angoisses, leurs aspirations et leurs aspirations. Le légendaire Orphée, par exemple, a perdu l’inspiration et ne peut plus chanter. Petit à petit, en recevant de lui des détails de plus en plus tristes, vous comprenez que la racine du déclin créatif est dans l'une fois manifestée. lâcheté, des sentiments de culpabilité et un manque de détermination à accepter ses erreurs et à essayer d'avancer avec elles...  

Ou prenez le personnage principal – Hadès. Bien qu'il semble être le principal antagoniste, son rôle s'avère beaucoup plus profond et complexe, et derrière la peau épaisse du souverain en colère des enfers se cache une âme vulnérable et malheureuse. L’arc de la mère adoptive de Zagreus, Nikta, qui s’inquiète pour son beau-fils comme si elle était son propre fils et est prête à l’aider de toutes les manières possibles dans ses aspirations, même au mépris du destin, s’est avérée très touchante. Mais il vaut mieux découvrir pourquoi vous-même...

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Les scénaristes de Supergiant Games n’ont pas ignoré le motif classique des épopées sur un destin prédéterminé, mais l’ont développé de manière originale. Cependant, Hadès concerne le plus souvent des problèmes humains universels qui ne sont pas tant proches des anciens dieux grecs que des gens ordinaires. Des sujets variés sont ici abordés : la responsabilité des actes, la complexité de l'isolement émotionnel et le courage de faire un pas vers ses proches. Et ils se dévoilent, en adéquation avec le style artistique du jeu, avec une élégance incroyable !

avantages:

  • un style visuel sans précédent avec une utilisation talentueuse et audacieuse des couleurs et des contrastes ;
  • une histoire principale sincère et de merveilleux arcs d'histoire parallèles ;
  • une immense quantité de contenu de jeu et d'options de jeu ;
  • chanson incroyablement belle d’Eurydice.

Inconvénients:

  • Pour voir la véritable fin de l’histoire, vous devrez y consacrer pas mal de temps.

Graphique

Comme d'habitude, le jeu de Supergiant Games est divinement beau.

Sonner

Le contenu musical ne regorge pas de compositions qu'on a envie d'écouter encore et encore (à l'exception de la chanson d'Eurydice, bien sûr), comme, disons, dans Transistor. Mais la musique est tout à fait appropriée et très agréable. Les personnages sont impeccablement exprimés - les acteurs s'intègrent avec précision dans le personnage et jouent habilement avec leurs voix, révélant les nuances subtiles de la personnalité des personnages.

Jeu solo

Avec des combinaisons infinies d'armes, de talents et d'avantages, ainsi que des pactes qui varient en difficulté, Hadès est un vaisseau pratiquement sans fond pour votre époque. Chronos approuve.

Jeu de groupe

Non fourni.

Impression générale

Hades est un titre étonnant avec un gameplay exceptionnel et incroyablement varié, une histoire subtile et sincère et un style visuel indéniablement époustouflant. L'ambroisie à l'état pur !

Note : 10/10

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Source: 3dnews.ru

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