Nouvel article : Test de la carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 1660 : Polaris, passez à autre chose

NVIDIA a récemment lancé la carte graphique de jeu GeForce GTX 1660 Ti basée sur le nouveau GPU TU116, mais le passage de Turing aux appareils économiques n'est pas encore terminé. Avec la GTX 1660 Ti, la société a remplacé la GeForce GTX 1070 par un modèle plus récent, plus abordable et moins gourmand, mais la nouvelle GeForce GTX 1660 a un autre défi : combler l'écart dans le catalogue NVIDIA qui existe encore entre la GeForce GTX 1060 et GTX 1070. L'automne dernier, la Radeon RX 590 s'est installée dans cet écart, et la Radeon RX 580, à la suite de l'optimisation des pilotes et de la transition des jeux vers Direct3D 12, est devenue au moins une alternative valable à la GeForce GTX 1060. Mais avec la sortie de la GTX 1660, les GPU "rouges" ont un sérieux rival dans la catégorie de masse des cartes vidéo grand public, car le nouveau produit est à la fois moins cher que la Radeon RX 590 et a un potentiel de performances plus élevé.

Spécifications, prix

Au cœur de la GeForce GTX 1660 se trouve le GPU TU116 avec des unités de calcul partiellement désactivées. La différence de configuration GPU entre la GTX 1660 et la GTX 1660 Ti se résume à deux multiprocesseurs de streaming (SM), qui contiennent au total 128 cœurs CUDA 32 bits et 8 mappeurs de texture. Ainsi, le débit de la GeForce GTX 1660 n'a souffert que de 8,3% dans les opérations en virgule flottante et le taux de remplissage des texels sans ajustement pour les vitesses d'horloge du GPU. Et les fréquences, soit dit en passant, n'ont augmenté que dans le modèle plus jeune: NVIDIA a augmenté la fréquence de base de 30 MHz et la Boost Clock de 15 MHz.

Mais des changements aussi minutieux ne suffiraient pas à faire la différence entre la GeForce GTX 1660 et la GTX 1660 Ti. La principale caractéristique séparant les deux modèles était le type de RAM. Alors que la modification Ti est équipée de puces GDDR6 avec une bande passante de 12 Gb/s par pin, la GeForce GTX 1660 est revenue au standard GDDR5. De plus, la GTX 1660 est équipée de puces avec une bande passante de 8 Gb/s, ce qui signifie qu'en termes de bande passante mémoire totale, la nouvelle carte vidéo est parfaitement conforme aux spécifications de départ de la GeForce GTX 1060 avec 6 Go de RAM, et les versions ultérieures de la GTX 1060 avec 9 Gb / s de RAM gagnent même la GTX 1660 a ce paramètre. Cependant, le processeur graphique TU116, grâce à une meilleure compression des couleurs, fonctionne plus efficacement avec la RAM.

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Étant donné que ni les vitesses d'horloge ni la configuration GPU des GeForce GTX 1660 et GTX 1660 Ti ne diffèrent de manière significative, et que le modèle plus jeune embarque également des puces RAM avec une consommation d'énergie plus élevée (par rapport à GDDR6), les deux accélérateurs plus jeunes de la famille Turing se caractérisent par la même réserve de marche - 120 W .

Nous avons déjà discuté d'autres caractéristiques de la puce TU116 par rapport aux représentants à part entière de la famille Turing (TU106, TU104 et TU102) dans la revue GeForce GTX 1660 Ti, mais il convient de se concentrer sur plusieurs caractéristiques clés qui font que TU116 est lié à ses homologues plus anciens ou, au contraire, tracent entre eux une frontière infranchissable. Au total, le TU116 possède toutes les innovations que NVIDIA a implémentées dans l'architecture Turing, à l'exception des cœurs qui effectuent le Ray Tracing, et des cœurs tensoriels qui effectuent des calculs FMA (Fused-Multiply Add) sur des matrices de nombres réels à demi-précision (FP16 ). Ces derniers sont principalement utilisés dans les tâches d'apprentissage automatique, lorsque le GPU transmet les données via un réseau de neurones préalablement formé localement ou sur une ferme distante. Ainsi, les GeForce GTX 1660 et GTX 1660 Ti ont simultanément perdu la compatibilité avec les technologies DXR (extension Direct3D 12 pour le ray tracing) et DLSS, qui permet au GPU d'effectuer un rendu à une résolution réduite, suivi d'une mise à l'échelle des images par le réseau de neurones.

Au lieu de blocs tensoriels, NVIDIA a équipé le TU116 d'une matrice séparée de cœurs CUDA 16 bits - ils ne sont pas assez rapides pour que DLSS fonctionne efficacement, mais il existe déjà des jeux qui utilisent des opérations de demi-précision dans les calculs de shader (par exemple, Wolfenstein II: The New Colossus), grâce auquel les performances des GPU appropriés sont considérablement augmentées (il s'agit désormais de puces Vega et Turing). Sinon, encore une fois, le TU116 ne diffère des puces plus anciennes de sa famille que de manière quantitative, possède toutes les optimisations de pipeline inhérentes à l'architecture de Turing et prend en charge des fonctions de rendu propriétaires telles que VRS (Variable Rate Shading).

Constructeur NVIDIA
Modèle GeForce GTX 1060 3 Go GeForce GTX 1060 6 Go GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2070
Processeur graphique
Nom GP106 GP106 TU116 TU116 TU106 TU106
Microarchitecture Pascal Pascal turing turing turing turing
Technologie de processus, nm FinFET 16 nm FinFET 16 nm FFN 12 nm FFN 12 nm FFN 12 nm FFN 12 nm
Nombre de transistors, millions +4 (400)XNUMX XNUMX 4400 +6 (600)XNUMX XNUMX +6 (600)XNUMX XNUMX +10 (800)XNUMX XNUMX +10 (800)XNUMX XNUMX
Fréquence d'horloge, MHz : horloge de base / horloge de suralimentation 1506/1708 1506/1708 1530/1785 1500/1770 1365/1680 1/410 (Édition Fondateurs : 1/620)
Nombre d'ALU de shader 1152 1280 1408 1536 1920 2304
Nombre de superpositions de texture 72 80 88 96 120 144
Nombre de ROP 48 48 48 48 48 64
Nombre de noyaux tenseurs Aucun Aucun Aucun Aucun 240 288
Nombre de cœurs RT Aucun Aucun Aucun Aucun 30 36
Mémoire opérationnelle
Largeur de bus, bit 192 192 192 192 192 256
Type de puce SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6
Fréquence d'horloge, MHz (bande passante par contact, Mbps) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 1 500 (12 000) 1 750 (14 000) 1 750 (14 000)
Volume, Mo +3 (096)XNUMX XNUMX +6 (144)XNUMX XNUMX +6 (144)XNUMX XNUMX +6 (144)XNUMX XNUMX +6 (144)XNUMX XNUMX +8 (192)XNUMX XNUMX
Bus E/S PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Performance
Performances de pointe FP32, GFLOPS (basées sur la fréquence maximale spécifiée) 3935 4372 5027 5437 6451 7/465 (Édition Fondateurs)
Performances FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Performances FP32/FP16 1/128 1/128 2/1 2/1 2/1 2/1
Bande passante RAM, Go/s 192/216 192/216 192 288 336 448
Sortie d'image
Interfaces d'affichage DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, W 120 120 120 160 175/185 (Édition Fondateurs)
Prix ​​de détail (États-Unis, hors taxes), $ 199 (recommandé au moment de la sortie) 249 (recommandé au lancement) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) 229 (recommandé) 279 (recommandé) 349 (recommandé) / 349 (édition Founders, nvidia.com) 499 (recommandé) / 599 (édition Founders, nvidia.com)
Prix ​​de détail (Russie), frotter. Sd ND (recommandé au lancement) / 22 990 (Founders Edition, nvidia.ru) 17 990 (recommandé) 22 990 (recommandé) ND (recommandé) / 31 990 (Founders Edition, nvidia.ru) ND (recommandé) / 47 990 (Founders Edition, nvidia.ru)

La GeForce GTX 1660 peut déjà être qualifiée de troisième successeur (après les RTX 2060 et GTX 1660 Ti) de la principale carte graphique milieu de gamme de la famille Pascal - la GeForce GTX 1060. version de la GeForce GTX 1060 avec 3 Go de RAM . Par rapport à la dernière GTX 1660, non seulement elle a deux fois plus de mémoire tampon, mais elle surpasse également l'ancien modèle de 27 % en débit de shader théorique, tout comme la GTX 1660 Ti surpasse la GTX 24 complète avec 1060 Go de RAM par 6 %. Dans le même temps, NVIDIA n'abandonne pas la politique de prix définie par la famille de cartes vidéo GeForce RTX 20, dans laquelle tous les nouveaux appareils coûtent plus cher à l'acheteur que leurs homologues directs par numéros de modèle de la génération précédente. Ainsi, la GeForce GTX 1660 a été mise en vente au prix recommandé de 229 $, bien que la GeForce GTX 1060 avec 3 Go de RAM ait commencé à 199 $.

Au vu du prix de la nouveauté, on pourrait encore une fois en vouloir à la cupidité de NVIDIA, si ce n'était la faiblesse des offres actuelles d'AMD, qui, avec l'avènement de l'architecture Turing, se sont propagées du segment de prix supérieur au segment de prix moyen. . Ainsi, les modifications les plus abordables de la Radeon RX 590 (au prix de 240 $ sur newegg.com) sont actuellement plus chères que la GeForce GTX 1660, et sur le marché russe, la recommandation de NVIDIA (17 990 roubles) a placé la GTX 1660 dans le partie inférieure de la gamme, qui occupe un produit AMD (à partir de 17 940 roubles selon market.yandex.ru).

Contrairement aux autres accélérateurs basés sur Turing, dont la GeForce GTX 1660 Ti, la GTX 1660 n'a pas de rival direct dans son propre camp. Les modèles de la série 10 les plus proches en termes de spécifications et de vitesse - GeForce GTX 1060 6 Go et GeForce GTX 1070 - sont loin d'être le nouveau produit en termes de prix, bien que le premier (et le GTX 1060 soit désormais vendu à des prix commençant à 209 $ ou 14 590 roubles) retardera encore certains acheteurs potentiels jusqu'à l'épuisement des stocks d'anciens matériels NVIDIA accumulés pendant le boom de la crypto-monnaie.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC : construction

La première impression d'une nouvelle carte graphique de la catégorie de prix inférieure et moyenne (et, soit dit en passant, sur les modèles chers aussi) est mieux faite en utilisant une simple modification comme exemple, car ce sont les plus demandées - contrairement au "premium" versions basées sur le même GPU , qui à un prix pénètrent souvent la gamme des plus proches des anciens modèles. En ce sens, nous avons encore de la chance, car la GeForce GTX 1660 représente un appareil GIGABYTE sorti en dehors des séries bien connues WINDFORCE et AORUS. Vous ne pouvez pas vous tromper si vous reconnaissez les photos comme la même carte graphique que nous avons testée trois semaines plus tôt dans notre revue GeForce GTX 1660 Ti - utilisant le même PCB et le même refroidissement, mais avec un GPU différent et des puces GDDR5 au lieu de GDDR6.

Le GPU de la GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC est pré-overclocké. Bien que nous ne connaissions pas les données exactes sur ses fréquences de passeport avant la publication de l'article, lorsque le fabricant publie une description des nouveaux produits sur son propre site Web, il est déjà clair à partir d'un système de refroidissement modeste que l'overclocking ici est purement symbolique . Oui, et l'ancien modèle GIGABYTE n'est overclocké que de 30 MHz.

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La conception de la GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC montre partout des signes d'économies. La carte vidéo est dépourvue du rétroéclairage le plus simple, sans parler des LED RVB avec une teinte personnalisable et de la possibilité de connecter des bandes LED. Le boîtier, entièrement en plastique, recouvre le PCB sur trois côtés, masquant les dimensions compactes du PCB.

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Le système de refroidissement est également extrêmement simple : la chaleur des puces GPU et RAM est dissipée par un radiateur en aluminium, et la seule partie en cuivre est un caloduc traversant sa base. Cependant, le refroidisseur GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC n'est pas sans améliorations individuelles. Ainsi, le radiateur a une saillie en contact avec des transistors à effet de champ et des selfs de régulation de tension, et deux ventilateurs d'un diamètre de 87 mm tournent dans des directions opposées - réduisant ainsi la turbulence du flux d'air.

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Le bundle GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC est aussi ascétique que possible en principe : en plus de la carte vidéo elle-même, la boîte ne contient que des instructions papier et un CD de logiciel.

GIGABYTE Carte GeForce GTX 1660 OC

Basé sur le PCB utilisé dans la GeForce GTX 1660, GIGABYTE a déjà produit une foule d'autres appareils, de la GeForce GTX 1660 Ti à la GeForce RTX 2070. Dans cette gamme de modèles, divers GPU (TU116, TU106) et deux types de Les puces RAM (GDDR5 et GDDR6) sont électriquement compatibles, et les petites dimensions du PCB ont permis de produire à la fois des appareils de taille standard et des cartes vidéo compactes au format Mini ITX.

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Ce PCB peut accepter des composants pour huit phases du régulateur de tension, mais la consommation électrique des appareils basés sur les TU116 et TU106 varie de 120 à 175 W (selon les spécifications de référence), donc l'accélérateur junior se contente d'un six phases VRM : quatre phases desservent le GPU et deux - microcircuits mémoire vive. En raison de sa relation avec les anciens modèles de la famille Turing, la nouveauté est équipée de transistors à effet de champ avec un pilote intégré (les soi-disant DrMOS ou «étages de puissance» - étages de puissance), qui offrent un rendement élevé et permettent au VRM Contrôleur PWM pour enregistrer la tension au drain du transistor avec une grande précision.

Bien que le contrôleur d'affichage du TU116 soit compatible DVI, GIGABYTE a opté pour trois connecteurs DisplayPort et une seule sortie HDMI. Mais l'interface USB 3.1 Gen 2 avec prise en charge du protocole DisplayLink et les GeForce GTX 1660 et GTX 1660 Ti en sont fondamentalement dépourvues. Les plages de contact pour la surveillance des tensions et un mode volt matériel, une puce BIOS de sauvegarde et d'autres luxes similaires, bien sûr, sont également absents ici.

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Source: 3dnews.ru

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