Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Cette année peut être appelée en toute sécurité l'année des cartes vidéo de jeu. C'est en 2019 que NVIDIA a pratiquement dégonflé tout le clip - au moment d'écrire ces lignes, même GeForce GTX 1650équipé de 4 Go de mémoire. AMD présentera très prochainement une série d'adaptateurs graphiques de jeu Générations Navi, cependant, c'est cette société qui a introduit l'appareil record - Radeon VII, équipé de 16 Go de mémoire HBM2. En conséquence, une situation très intéressante s'est développée sur notre marché. Si nous parlons de systèmes de jeu adaptés au divertissement en résolution Full HD et supérieure, ils peuvent utiliser des cartes vidéo avec 2, 3, 4, 6, 8, 11 et 16 Go de mémoire vidéo. Une telle diversité ne s'était pas vue depuis longtemps.

En général, à mon avis, la question "Combien de mémoire vidéo est vraiment nécessaire pour les jeux modernes?" est maintenant plus pertinent que jamais. Voyons combien de mémoire vidéo les jeux modernes consomment et comment les cartes vidéo modernes se comportent dans diverses conditions.

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

#Cartes vidéo modernes et leurs applications

Pour commencer, déterminons quelles cartes vidéo en 2019 appartiennent à la catégorie des jeux. Définissons immédiatement la terminologie afin d'éviter les questions inutiles : l'expression "carte vidéo de jeu" désigne un appareil qui fournit une fréquence d'images conditionnellement confortable (avec des retraits d'au moins 30 images par seconde) dans les projets AAA modernes dans une résolution d'au moins Full HD utilisant au moins des paramètres de qualité graphique moyens. Ce moment est discutable, mais dans l'ensemble, une autre définition éliminera simplement quelques modèles plus jeunes d'AMD et de NVIDIA, tels que la Radeon RX 560 et la GeForce GTX 1050, par exemple. Et donc la liste des cartes vidéo de jeu que vous pouvez acheter dans le magasin est la suivante :

Cartes graphiques de jeu modernes
 Full HDWQHDUltra HD
AMDRadeon RX 560 2 Go ;
Radeon RX 560 4 Go ;
Radeon RX 570 4 Go ;
Radeon RX 570 8 Go ;
Radeon RX 580 4 Go ;
Radeon RX 580 8 Go ;
Radeon RX 590 8 Go
Radeon RX Vega 56 8 Go ;
Radeon RX Vega 64 8 Go
Radeon VII 16 Go
NVIDIAGeForce GTX 1050 2 Go ;
GeForce GTX 1050 3 Go ;
GeForce GTX 1050 Ti 4 Go ;
GeForce GTX 1060 3 Go ;
GeForce GTX 1060 6 Go ;
GeForce GTX 1650 4 Go ;
GeForce GTX 1660 6 Go
GeForce GTX 1660 Ti 6 Go ;
GeForce GTX 1070 8 Go ;
GeForce GTX 1070 Ti ;
GeForce RTX 2060 6 Go ;
GeForce GTX 1080 8 Go ;
GeForce RTX 2070 8 Go
GeForce GTX 1080 Ti 11 Go ;
GeForce RTX 2080 8 Go ;
GeForce RTX 2080 Ti 11 Go
La quantité de mémoire vidéo sur les appareils du marché2, 3, 4, 6, 8 Go6 Go8, 11, 16 Go

Naturellement, si l'un ou l'autre accélérateur est répertorié dans la colonne WQHD ou Ultra HD, il convient alors aux jeux dans une résolution inférieure. Comme vous pouvez le voir, le mode le plus simple a le plus grand nombre de cartes vidéo, et il n'y a rien de surprenant à cela. Ainsi, les écrans Full HD sont utilisés par 61,19 % des joueurs qui ont installé le client Steam. Nous nous concentrerons principalement sur l'étude des performances à cette résolution dans cet article. Dans cette catégorie, selon notre tableau, il existe des modèles avec 2, 3, 4, 6 et 8 Go. Bien sûr, les propriétaires de cartes vidéo sympas jouent également en résolution Full HD, mais, bien sûr, ils auront certainement suffisamment de mémoire vidéo.

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin  Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Mais jetons un autre coup d'œil aux statistiques Steam. Fait intéressant, le pourcentage de propriétaires de moniteurs avec une résolution de 1920 × 1080 pixels est en baisse constante. Dans le même temps, la résolution WQHD montre une augmentation notable. En ce qui concerne les cartes vidéo, la position de leader (19,65%) est occupée par les modèles avec 2 Go de mémoire, et ce fait statistique semble plutôt étrange en 2019. Mais l'image suivante semble assez logique : en un mois, le nombre de cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo a augmenté de près de 8 %. Si les choses continuent comme ça, ce sont les adaptateurs avec 2020 Go de VRAM qui arriveront en tête en 6 - ils ont déjà dépassé les appareils avec XNUMX Go.

À mon avis, des processus tout à fait attendus et logiques sont en cours. Les joueurs passent du Full HD à des résolutions plus élevées. En 2019, il existe déjà au moins quatre cartes vidéo en vente qui s'avèrent cohérentes en résolution Ultra HD. En WQHD, j'en ai compté jusqu'à 8 ! Naturellement, plus la carte vidéo est rapide, plus elle dispose de mémoire vidéo. Et pourtant cette règle n'est pas linéaire, puisque chaque concepteur de puce a sa propre vision de ce qui se passe.

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Ici, par exemple, Radeon VII est un concurrent direct des GeForce GTX 1080 Ti et GeForce RTX 2080. Le produit phare actuel est difficile à concurrencer avec la dernière carte vidéo - non seulement en termes de performances, mais également en termes de technologies prises en charge : le vaisseau amiral "rouge" ne peut pas offrir de traçage de rayons matériel. Cependant, révélé récemment données concernant le composant en fer de la Sony PlayStation 5 Eh bien, en 2020, cette console de jeu (et les cartes graphiques AMD, bien sûr) prendront également en charge DXR. Je pense que maintenant tout le monde comprend que le lancer de rayons n'est pas un zilch d'un jour, même si maintenant nous ne parlons que de trois jeux qui prennent en charge cette technologie.

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Et si tel est le cas, alors AMD, annonçant la Radeon VII, a dû faire pression sur, en fait, le seul «maïs» des cartes vidéo NVIDIA - sur une petite quantité (et insuffisante, selon les «rouges») de mémoire vidéo, si l'on compare la GeForce RTX 2080 avec la « seven ».

Le "maïs" des nouveautés NVIDIA est bien présent. Pour une raison quelconque, il a été décidé de réduire sensiblement la mémoire vidéo d'un certain nombre de cartes vidéo. Les sceptiques pensent que cela a été fait exprès : vous achetez une GeForce RTX 2060 et, dans un an ou deux, vous courez rapidement pour une nouvelle carte vidéo. Les optimistes, au contraire, pensent que si NVIDIA en a décidé ainsi, alors ces gars-là savent quelque chose sur les jeux du futur proche. Après tout, les "verts" travaillent en étroite collaboration avec de nombreux studios de développement. Quoi qu'il en soit, certaines cartes graphiques de nouvelle génération Turing de NVIDIA ont en effet pris du recul en matière de VRAM. Voir par vous-même:

  • La GeForce RTX 2080 Ti 11 Go, à son prix fabuleux, ne recevait pas plus de mémoire vidéo que l'ancien fleuron GeForce GTX 1080 Ti, même si rien n'empêchait d'équiper une carte vidéo de 16 Go.
  • La GeForce RTX 2080 8 Go a un niveau de performances similaire à la GeForce GTX 1080 Ti 11 Go, mais moins de VRAM.
  • La GeForce RTX 2060 6 Go a un niveau de performances similaire à la GeForce GTX 1070 Ti 8 Go, mais avec moins de VRAM.
  • La GeForce GTX 1660 Ti 6 Go a des performances similaires à la GeForce GTX 1070 8 Go, mais avec moins de VRAM.
  • La GeForce GTX 1650 4 Go a un niveau de performances similaire à la GeForce GTX 1060 6 Go, mais moins de VRAM.

Dans le même temps, les cartes vidéo répertoriées (à l'exception des GeForce RTX 2080 Ti et GeForce GTX 1650) ont des prix similaires, c'est-à-dire que même en 2019, elles sont concurrentes.

Si nous ajoutons les cartes vidéo AMD à notre liste, alors dans certaines catégories, de tels drames se déroulent, que les séries télévisées brésiliennes, oubliées depuis longtemps par les téléspectateurs russes, pourraient envier. Par exemple, que choisir :

  • GeForce GTX 1650 4 Go, Radeon RX 570 4 Go, Radeon RX 570 8 Go ou GeForce GTX 1060 3 Go ?
  • Radeon RX 580 4 Go, Radeon RX 580 8 Go, Radeon RX 590 8 Go, GeForce GTX 1060 6 Go ou encore GeForce GTX 1660 6 Go ?
  • GeForce GTX 1660 Ti 6 Go, GeForce GTX 1070 (Ti) 8 Go, GeForce RTX 2060 6 Go ou Radeon RX Vega 56 8 Go ?

De toute évidence, lors du choix d'une carte vidéo, vous ne devez pas vous concentrer uniquement sur la quantité de mémoire vidéo - c'est ainsi que les acheteurs non préparés sont "sauvés" dans certains supermarchés d'électronique grand public coincés dans les années 90. Cependant, à niveau de performances similaire, des questions se posent : pourquoi ce modèle dispose-t-il de quatre « gigaoctets » de VRAM, alors que celui-là en a huit ? Ici, je vais essayer d'y répondre plus loin.

#Combien de mémoire vidéo consomment les jeux modernes

La consommation de mémoire vidéo a été mesurée dans quatorze applications. Les graphiques montrent les taux de téléchargement maximum et moyen qui ont été enregistrés après 30 minutes de jeu aléatoire. Je n'ai pas arrondi les résultats. Le chargement de la VRAM a été mesuré à l'aide de MSI Afterburner (avec un taux d'interrogation de 100 ms) et HWiNFO64. Entre autres programmes, seuls les clients Steam, Origin, Uplay et Epic Store étaient actifs au lancement des jeux. La liste des jeux et les paramètres utilisés sont présentés dans le tableau ci-dessous.

Les mesures de consommation de mémoire vidéo ont été effectuées à l'aide des cartes vidéo AMD Radeon VII et GeForce RTX 2080 Ti. Vous pouvez étudier entièrement la composition du banc d'essai à la deuxième page de l'article dans le paragraphe "Méthodes d'essai et banc".

Jeux, AMD Radeon VII, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
NomQualité graphiquelissageAPI
Dota 2 multijoueurQualité maximaleSans anti-aliasingDirectX 11
World of Tanks 1.0, jeu en réseauParamétrage - "Ultra"TSSAHQ
The Witcher III: Wild Hunt, Novigrad et ses environsConfiguration - Ultime, NVIDIA HairWorks - Max, Post-traitement - Max, HBAO+AA
GTA V, limites de la villeMax. qualité graphique, ombres - max. doux, paramètres de qualité avancés activés, mise à l'échelle de la résolution d'image désactivée, 16 × AFFXAA+8×MSAA
FarCry 5, le début du jeu, la coupe à la chute de la voiture du pontConfiguration - "Maximum", textures HD - activées.TAA
Assassin's Creed Odyssey, CéphalonieConfiguration - "La plus élevée"haut
Watch_Dogs 2, San Francisco et environsConfiguration - Ultra, HBAO+, ombre de phare - 4 voitures, textures HD - incl.Filtrage temporel MSAA × 2, SMAA
Mission de la ligne d'arrivée de HITMAN 2Qualité maximaleSSAA×2
Final Fantasy XV, référenceQualité maximale, tous les goodies NVIDIA - désactivés, DLSS - désactivés.TAA
Shadow of the Tomb Raider, début du jeuQualité maximaleSMAA4xDirectX 12
Deus Ex : l'humanité divisée, le complexe d'UtulekQualité maximaleASM × 8
Battlefield V, silencieux et invisible, le dernier tigreConfiguration - "Ultra", DXR - désactivé.TAA élevé
Métro Exodus, VolgaConfiguration - "Extreme", NVIDIA HairWorks - activé, PhysX - désactivé, DXR - désactivé.TAA
Wolfenstein II : Le Nouveau Colosse, ManhattanConfiguration - "Main Leben !"TSSAA(8)xVolcan

J'attire immédiatement votre attention sur quelques points. Tout d'abord, pour ce test, nous avons utilisé les paramètres de qualité graphique maximum. Ainsi, même en résolution Ultra HD, je n'ai pas eu peur de régler le mode anti-aliasing maximum dans certains jeux. Cela a été fait exprès - afin de déterminer le plafond de consommation de mémoire vidéo.

Deuxièmement, la liste contient des jeux de différentes époques. Sur l'exemple de GTA V, vous pouvez voir que même un ancien projet AAA (mais toujours populaire) est capable de charger décemment n'importe quelle carte vidéo moderne.

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Troisièmement, la liste des applications comprend World of Tanks et Dota 2, des jeux multijoueurs populaires dans le monde entier, conçus de manière à ce que le plus de personnes possible puissent y jouer avec un FPS confortable. Par conséquent, ces programmes ont les exigences système les plus fidèles.

Et ici, arrêtons-nous plus en détail - plus loin dans l'article, nous parlerons exclusivement des jeux gourmands en ressources. Les résultats des mesures de consommation de mémoire vidéo dans "Tanks" et "DotA" sont sortis séparément. Nous voyons qu'en utilisant la qualité graphique maximale, même en résolution Ultra HD, une carte vidéo avec 4 Go de «cerveau» suffira amplement. Naturellement, le GPU de l'appareil devrait fournir au joueur un FPS confortable. Contrairement aux jeux solo, le framerate est très important dans les franchises en ligne, mais c'est un sujet pour un article séparé.

Dans la plupart des cas, les joueurs, lorsqu'ils jouent à des jeux multijoueurs, n'hésitent pas à utiliser les paramètres de qualité graphique minimum, ce qui augmente les performances du jeu. Par conséquent, nous pouvons dire en toute sécurité que les cartes vidéo avec 2, 3 et 4 Go de mémoire vidéo suffisent pour de tels programmes. Ici, la quantité de mémoire vidéo est loin d'être le paramètre le plus important. Je considère donc ce sujet clos.

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Tout change lorsqu'il s'agit de jeux plus exigeants. C'est là que les développeurs trouveront la possibilité d'utiliser toutes les ressources de votre carte vidéo ! Ci-dessus, les graphiques avec GeForce RTX 2080 Ti, ci-dessous - avec Radeon VII.

Collectons des statistiques :

  • Dans 11 jeux sur 12 en résolution Full HD, le niveau de consommation de mémoire vidéo dépasse 4 Go ; dans 5 programmes sur 12 - plus de 6 Go ; dans 1 application sur 12 - 8 Go.
  • Dans 2 jeux sur 12 en résolution WQHD, le niveau de consommation de mémoire vidéo dépasse 8 Go.
  • Dans 5 jeux sur 12 en résolution Ultra HD, le niveau de consommation de mémoire vidéo dépasse 8 Go ; dans 1 programme sur 12 - 11 Go.

Comme toujours, tout type de statistique doit être traité avec un certain scepticisme. D'une part, les résultats se sont avérés assez expressifs et parlent d'eux-mêmes. Il s'avère que les cartes vidéo de 4 et 6 Go sont, comme on dit, en vol. Je garde généralement le silence sur les cartes vidéo avec 2 Go de VRAM (et je vous rappelle encore une fois que la majorité des propriétaires de PC avec de tels graphiques).

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

En revanche, il n'est pas toujours et partout judicieux d'utiliser les paramètres de qualité graphique maximum, ainsi que des paramètres supplémentaires qui améliorent (en théorie) l'image. Par exemple, il n'est pas nécessaire de définir une résolution 4K si vous utilisez un petit moniteur - avec une diagonale ne dépassant pas 27 pouces. Ou, disons, cela n'a aucun sens d'utiliser des modes d'anti-aliasing lourds si la carte vidéo ne les retire tout simplement pas et ne fournit pas au lecteur un FPS confortable. Regardez, j'ai activé l'anti-aliasing 8x dans Deus Ex: Mankind Divided - eh bien, j'ai vu que la Radeon VII en termes de consommation de mémoire vidéo est meilleure que la GeForce RTX 2080 et la GeForce RTX 2080 Ti. Et quel est le point? Le FPS moyen en résolution 4K à ces paramètres tend vers zéro, bien que pour des raisons de statistiques, il était amusant de voir que les jeux peuvent vraiment "manger" plus de 12 Go de VRAM.

Enfin, les résultats des tests sont formés sur la base d'un total de 14 jeux sélectionnés par moi personnellement. Naturellement, plus de programmes pourraient être ajoutés aux tests, mais vous ne pouvez pas tout tester en même temps, et 14 projets constituent un échantillon assez important.

Comme je l'ai dit, les graphiques montrent la consommation maximale de mémoire vidéo et la soi-disant consommation moyenne de VRAM. Le deuxième paramètre est une chose absurde dans une certaine mesure, comme l'expression bien connue "température moyenne dans un hôpital". Néanmoins, il est présent sur les graphiques afin de montrer clairement comment la consommation de mémoire vidéo dans les jeux peut changer dans différentes conditions. La différence entre les scores moyens et maximum est particulièrement visible dans les jeux en monde ouvert. Et pour une raison quelconque, avec la carte vidéo Radeon VII.

Permettez-moi d'attirer votre attention sur une dernière chose. Certains jeux placent un maximum de données dans la mémoire de la carte graphique si l'accélérateur graphique dispose des ressources appropriées. Ce fait suggère que, peut-être, tout n'est pas si effrayant, et si un jeu peut consommer, disons, plus de 6 Go de mémoire vidéo, cela ne signifie pas du tout que, par exemple, la GeForce RTX 2060 rencontrera des problèmes. Nous allons certainement vérifier cela plus loin.

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

La bonne chose à propos des jeux sur PC est que l'utilisateur peut choisir les paramètres à modifier afin que l'image à l'écran devienne sensiblement plus fluide. Vous pouvez également utiliser un moyen plus simple - activer l'un ou l'autre mode de qualité graphique dans le jeu lui-même. En règle générale, les programmes avec des exigences système élevées ont quatre ou même cinq préréglages afin d'abaisser le seuil d'entrée autant que possible. J'ai utilisé ces modes dans certains jeux.

Je pense que lors de la visualisation des 12 graphiques précédents, tout commentaire supplémentaire est inutile. Le passage de la qualité maximale (on peut l'appeler "Extreme", "Ultra", "Outrageous", "Very High", "Highest") à "High" entraîne une réduction considérable de la consommation de mémoire vidéo. Et puis la question se pose immédiatement : est-il judicieux de dévisser tous les curseurs au maximum ?

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin  Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin  Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin  Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin  Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin  Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin  Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Parfois, la différence entre les graphismes de qualité maximale et de haute qualité dans le jeu est très difficile à discerner. Quelqu'un des développeurs de puces graphiques a dit : jouez comme prévu. Bon slogan publicitaire. Et en effet, lors de l'achat d'une carte vidéo coûteuse, vous voulez tout tordre au maximum et ne plus réfléchir. Cependant, ce n'est pas toujours possible - il faut souvent faire des compromis. Dans la deuxième partie de l'article, nous nous familiariserons avec les cartes vidéo qui ont un niveau de performances décent, mais qui rencontrent des problèmes de manque de mémoire vidéo - dans cette situation, cela devient le plus ennuyeux.

En toute honnêteté, je note qu'étudier la qualité des graphismes à partir d'images équivaut à regarder le match de votre équipe de football préférée en utilisant une diffusion textuelle, et non au stade. Et il semble que toutes les données soient sous vos yeux, mais il manque quelque chose ...

#Quelle est exactement la mémoire vidéo dépensée dans les jeux

#Dépendance de la consommation de mémoire sur la qualité de la texture

Revenons aux tests. Pour évaluer la dépendance de la consommation de mémoire sur la qualité de la texture, nous avons effectué des mesures supplémentaires en résolution Ultra HD, et la GeForce RTX 2080 Ti a été utilisée dans le banc de test.

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Pas étonnant que les textures soient considérées comme les éléments graphiques les plus voraces de tous les jeux. Par exemple, dans Far Cry 5 (le jeu le plus controversé de la liste), l'activation des textures HD double presque la consommation de VRAM !

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin  Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Les captures d'écran ci-dessus montrent un exemple plus illustratif de ce jeu, qui vous permet toujours de remarquer facilement la différence entre les textures HD et les normales.

#Dépendance de la consommation de mémoire à l'anticrénelage

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Très sérieusement, la mémoire vidéo "mange" l'anti-aliasing. Aujourd'hui, il existe de nombreux types d'anti-aliasing, et tous affectent d'une manière ou d'une autre la consommation de VRAM par l'application. J'ai ajouté un GTA V assez ancien (quoique toujours populaire) pour une raison. On voit qu'en résolution Ultra HD avec l'anti-aliasing 8x MSAA activé, la consommation de VRAM dépasse 8 Go ! Voici un jeu sorti sur consoles en 2013.

Bien sûr, utiliser un tel mode AA en résolution 4K n'a aucun sens, mais nous le présentons ici pour plus de clarté.

#Dépendance de la consommation mémoire à l'utilisation du ray tracing

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Les deux graphiques ci-dessus montrent clairement que l'utilisation de la fonction DXR augmente significativement la consommation de mémoire vidéo. Permettez-moi de vous rappeler que désormais les cartes vidéo prenant en charge le ray tracing matériel sont équipées de 6, 8 ou 11 Go de VRAM (Titan RTX avec ses 24 Go ne compte pas). Certaines fonctionnalités "épicées" de l'utilisation de DXR dans les jeux que je considérerai dans la deuxième partie de l'article.

#Dépendance de la consommation de mémoire sur l'API sélectionnée

Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin
Nouvel article : De combien de mémoire vidéo les jeux modernes ont-ils besoin

Enfin, j'ai remarqué que le choix de l'API, à savoir la version de DirectX, affecte assez sensiblement la consommation de mémoire vidéo dans les jeux. Fait intéressant, le «dvenashka» s'avère plus exigeant sur les ressources des accélérateurs graphiques de jeu.

J'ai examiné de nombreux paramètres des jeux modernes pour la consommation de VRAM, mais ces options sont les plus gourmandes en ressources en matière de mémoire. Naturellement, si la baisse de FPS est causée par un manque de mémoire vidéo, alors il est nécessaire de baisser la qualité de ces paramètres d'un cran, voire plus.

C'est pourquoi nous sommes ici aujourd'hui. Le seul critère qui conviendra à tout joueur est la finesse de l'image. Et si tout va bien, alors, voyez-vous, nous ne nous inquiéterons pas de moments tels que le manque de mémoire vidéo. C'est ce que nous vérifierons dans la deuxième partie de l'article - à la page suivante.

Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire