Nouvelle version de l'environnement de build RosBE (ReactOS Build Environment)

Développeurs du système d'exploitation ReactOS, visant à assurer la compatibilité avec les programmes et pilotes Microsoft Windows, ont publié nouvelle version de l'environnement de construction RosBE 2.2 (environnement de construction ReactOS), y compris un ensemble de compilateurs et d'outils pouvant être utilisés pour créer ReactOS sur Linux, Windows et macOS. La version se distingue par la mise à jour du compilateur GCC vers la version 8.4.0 (au cours des 7 dernières années, GCC 4.7.2 a été proposé pour l'assemblage). Il est prévu que l'utilisation d'une version plus moderne de GCC, grâce à une expansion notable des outils de diagnostic et d'analyse de code, simplifiera l'identification des erreurs dans la base de code ReactOS et permettra la transition vers l'utilisation de nouvelles fonctionnalités du Langage C++ dans le code.

L'environnement de construction comprend également des packages pour créer des analyseurs et des analyseurs lexicaux pour Bison 3.5.4 et Flex 2.6.4. Auparavant, le code ReactOS était livré avec des analyseurs déjà générés à l'aide de Bison et Flex, mais ils peuvent désormais être créés au moment de la construction. Versions mises à jour de Binutils 2.34, CMake 3.17.1 de correctifs ReactOS, Mingw-w64 6.0.0 et Ninja 1.10.0. Malgré l'arrêt de la prise en charge des anciennes éditions de Windows dans les nouvelles versions de certains utilitaires, RosBE a réussi à maintenir la compatibilité avec Windows XP.

Source: opennet.ru

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