Nouvelle version de Wine Launcher 1.4.46 - un outil pour lancer des jeux Windows via Wine

Une nouvelle version du projet Wine Launcher est disponible, développant un environnement Sandbox pour lancer des jeux Windows. Parmi les principales fonctionnalités : isolation du système, Wine et Prefix séparés pour chaque jeu, compression en images SquashFS pour économiser de l'espace, style de lanceur moderne, fixation automatique des modifications dans le répertoire Prefix et génération de correctifs à partir de celui-ci. Le code du projet est distribué sous licence GPLv3.

Nouvelle version de Wine Launcher 1.4.46 - un outil pour lancer des jeux Windows via Wine

Changements importants par rapport à la publication précédente :

  • Ajout de la prise en charge du serveur multimédia PipeWire.
  • Ajout de l'installation de VKD3D Proton.
  • Ajout de l'installation de Media Foundation.
  • L'algorithme de compression Squashfs a été amélioré, la vitesse de lecture a augmenté d'environ 35 %.
  • Implémentation de la saisie semi-automatique des commandes Winetricks
  • Ajout d'optimisations de performances pour les pilotes vidéo NVIDIA et Mesa.
  • Ajout du mode de débogage "env debug=1 ./start".
  • MangoHud a été mis à jour vers la version 0.6.1.
  • Correction de la compatibilité avec le préfixe par défaut dans Proton.
  • Ajout de la vérification de Wine chargé pour la compatibilité avec le système d'exploitation actuel. Wine affiche désormais la version minimale requise de la Glibc.
  • Lancement fixe sur Debian 10.
  • Ajout de l'extraction automatique d'une icône à partir d'un fichier exe.
  • Ajout de la base de données de configuration du jeu.
  • Une section « Mes correctifs » a été ajoutée, destinée à l'échange de correctifs prêts à l'emploi entre différentes versions de Wine Launcher.
  • Le design a été légèrement mis à jour.

Source: opennet.ru

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