Nouveaux détails sur Intel Xe : ray tracing et jeux en Full HD à 60 ips

Ce n'est un secret pour personne qu'Intel travaille actuellement sur une nouvelle architecture de processeur graphique - Intel Xe - qui sera utilisée à la fois dans les graphiques intégrés et discrets. Et maintenant, lors de la Tokyo Intel Developer Conference 2019, de nouveaux détails ont été révélés sur les performances de certaines futures solutions Intel, ainsi que sur le fait qu'elles pourraient bénéficier d'un support pour le traçage de rayons en temps réel.

Nouveaux détails sur Intel Xe : ray tracing et jeux en Full HD à 60 ips

S'exprimant lors de la conférence, le directeur technique d'Intel, Kenichiro Yasu, a présenté des informations sur la supériorité des nouveaux graphiques Iris Plus intégrés des processeurs Ice Lake de 11e génération (Gen11) par rapport à l'ancien Intel UHD 620 (Gen9.5) « intégré ». Il a noté que les nouveaux graphiques intégrés sont capables de fournir des fréquences supérieures à 30 ips dans de nombreux jeux populaires en résolution Full HD (1920 × 1080 pixels).

Nouveaux détails sur Intel Xe : ray tracing et jeux en Full HD à 60 ips

Il a ensuite ajouté qu'Intel ne prévoyait pas de s'arrêter là et que les graphiques déjà intégrés de la génération Intel Xe devraient être capables de fournir au moins 60 ips dans les jeux populaires en résolution Full HD. En d’autres termes, les performances des graphiques Intel Xe intégrés devraient doubler par rapport à la 11e génération « intégrée ». Cela semble plutôt prometteur.

Nouveaux détails sur Intel Xe : ray tracing et jeux en Full HD à 60 ips

Intel travaillerait également sur la technologie de traçage de rayons accélérée par le matériel. Bien entendu, cette technologie n’apparaîtra pas dans les graphiques intégrés, mais elle pourrait bien apparaître dans les GPU discrets. En fait, cela n'est pas surprenant, car Intel prévoit de rivaliser sur un pied d'égalité avec NVIDIA, qui dispose déjà d'accélérateurs avec lancer de rayons accéléré par le matériel, et AMD, qui travaille également sur des cartes vidéo avec lancer de rayons. 



Source: 3dnews.ru

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