Si vous croyez aux déclarations du conseiller scientifique en chef de NVIDIA, Bill Dally, dans une interview avec la ressource
Jusqu'à présent, on a soutenu que
Bill Dally a également souligné que s'appuyer sur la lithographie pour améliorer les performances des processeurs n'avait depuis longtemps aucun sens. Entre deux étapes adjacentes du processus technique, l'augmentation des performances des transistors se mesure de 20 %, dans le meilleur des cas, et les innovations architecturales et logicielles peuvent multiplier plusieurs fois les performances des processeurs graphiques. En ce sens, l'architecture domine la lithographie du point de vue de NVIDIA.
Cette position a été confirmée à plusieurs reprises dans ses déclarations par le fondateur de NVIDIA, Jensen Huang. Jusqu'à présent, il a fait de son mieux pour prouver le caractère progressiste de l'approche de création de cristaux monolithiques, a parlé de manière désobligeante à l'égard des concurrents qui recherchent de nouveaux procédés technologiques, et a même comparé en plaisantant les « chiplets » avec le chewing-gum à consonnes (« chiclets »), expliquant que il n'aime que la dernière interprétation de ce terme. Cependant, les déclarations des spécialistes de NVIDIA plus proches du développement de produits nous permettent de croire que l'entreprise finira par passer à une configuration multi-puces. Intel, par exemple, n'a pas caché son intention de créer un GPU multipuce 7 nm utilisant la configuration Foveros. AMD utilise activement des « chiplets » lors de la création de processeurs centraux, mais dans le segment graphique, il s'est jusqu'à présent limité au « partage » de mémoire de type HBM2.
Source: 3dnews.ru