Nvidia n'est plus une société de jeux vidéo, mais une « usine d'IA »

Le PDG de longue date de Nvidia, qui a mené l'entreprise au succès pendant plus de trente ans, a proclamé le nouveau statut de son idée à différentes étapes du parcours. Lors de la GTC 2025, inspiré par le succès de Nvidia sur le marché des composants d'IA, il a déclaré que l'entreprise est un fournisseur d'infrastructures pour les systèmes correspondants.

Nvidia n'est plus une société de jeux vidéo, mais une « usine d'IA »

« Nvidia est une société d’infrastructure d’IA. « Nous sommes une entreprise d'infrastructure, pas seulement une entreprise d'achat et de vente de puces », a déclaré Jensen Huang à conférences de presse en Californie, qui a suivi son discours d'ouverture à la GTC 2025. La nécessité de partager à l'avance des détails sur les futurs produits, a expliqué le patron de Nvidia, contrastant avec d'autres entreprises. Selon lui, aucun des fabricants de smartphones n'annonce quatre modèles de smartphones successifs à la fois. Cela n’a aucun sens, a souligné Huang.

« L’infrastructure d’IA n’est pas quelque chose que vous achetez aujourd’hui et que vous mettez en service demain. « C'est quelque chose dans lequel vous investissez deux ans à l'avance et vous avez un plan pour toute la période de deux ans et vous espérez pouvoir le déployer assez rapidement », a déclaré le directeur de Nvidia. C'est avec ces échéances en tête que l'entreprise a récemment présenté des architectures informatiques qui constitueront la base des produits commercialisés entre 2026 et 2028. « Tout le monde doit avoir les mêmes informations et planifier ensemble pour construire les infrastructures du monde », a ajouté Huang.

Le directeur de l'entreprise a également qualifié Nvidia d'« usine d'IA » qui aide les clients à gagner de l'argent : « Nous sommes désormais une usine d'intelligence artificielle. Cela signifie que l’usine aide les clients à gagner de l’argent. « Nos usines génèrent directement des revenus pour nos clients. » « Le niveau d’activité est beaucoup plus élevé qu’avant. La concurrence est beaucoup plus forte qu’avant. Tous nos clients ont nettement moins de marge d’erreur. « Il s'agit d'un cycle d'investissement pluriannuel, nous parlons donc de centaines de milliards de dollars », a expliqué le PDG de Nvidia, expliquant le niveau accru de responsabilité de l'entreprise envers ses clients.

L'impact des droits de douane de 20 % aux États-Unis sur les activités de Nvidia n'inquiète pas particulièrement le fondateur de l'entreprise. Le réseau de fournisseurs de Nvidia est assez développé, a-t-il déclaré. Il ne s’agit pas seulement de Taïwan, mais aussi du Mexique et du Vietnam. Ils sont répartis sur de nombreux endroits. Dans un avenir proche, tout dépendra des pays qui seront soumis à des droits de douane plus élevés. La direction de l’entreprise est convaincue que de tels changements n’auront pas d’impact significatif sur les résultats financiers de Nvidia.

À long terme, Nvidia développera la production de ses produits aux États-Unis. « Nous avons la capacité de fabriquer beaucoup de choses aux États-Unis. « Pas tout, mais beaucoup », a expliqué Jensen Huang, ajoutant que TSMC fournit déjà à l'entreprise des composants fabriqués en Arizona. Les projets de TSMC d'investir 165 milliards de dollars dans le développement de six usines aux États-Unis donnent à la direction de Nvidia confiance dans le succès de la localisation de la production des produits de cette marque.

Dans l'interview Financial Times Jensen Huang a déclaré que Nvidia était prêt à dépenser des centaines de milliards de dollars au cours des quatre prochaines années pour acheter des produits fabriqués aux États-Unis pour ses besoins. Dans tous les cas, les entreprises taïwanaises Foxconn et TSMC peuvent produire les produits dont Nvidia a besoin aux États-Unis. Fin janvier dernier, Nvidia avait des engagements d'achat de produits auprès de sociétés tierces pour un montant total de 20 milliards de dollars. Par conséquent, sur plusieurs années, compte tenu de la croissance du marché, les coûts correspondants, rien qu'aux États-Unis, pourraient facilement augmenter d'un ordre de grandeur.

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Source: 3dnews.ru

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