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Gibraltar et Caustic ont tous deux acquis une capacité passive, Fortifié, qui réduira les dégâts qu'ils subissent de 10 %. Au cours des deux prochaines semaines, les développeurs prévoient de surveiller de près les résultats et de « modifier activement » la capacité si dix pour cent ne suffisent pas. De plus, les dégâts des pièges de Caustic ont été augmentés (de 1 à 4) et le bouclier de Gibraltar est devenu 50 % plus résistant.
Il y a eu aussi un rééquilibrage des armes. Comme vous le savez, les combats de tireurs d'élite dans Apex Legends sont rares, car les fusils ne sont pas très pratiques à utiliser et leurs dégâts sont faibles. En conséquence, Respawn a augmenté les dégâts corporels du G7 Scout, du Triple Effect et du Longbow, ainsi que réduit le balancement du réticule. De plus, le Longbow tire désormais légèrement plus vite et dispose d'une munition supplémentaire.
Le clip Chaos a également augmenté – de 25 à 32 tours. Les dégâts du Wingman ont été réduits de 6 à 4, et ceux du Spitfire ont été réduits de deux unités. Enfin, le dernier changement du patch est lié à la vitesse du vaisseau dont les participants abandonnent au début du match - il vole désormais 50% plus vite.
Il y a aussi de bonnes nouvelles pour les propriétaires de Battle Pass. À partir d'aujourd'hui et jusqu'à jeudi soir, il est possible de gagner deux niveaux complets : il vous suffit d'atteindre les cinq meilleures équipes une fois par jour. À l'avenir, Respawn promet d'ajouter davantage de façons de gagner des niveaux afin que les joueurs n'aient pas à travailler dur pour obtenir toutes les récompenses.
Source: 3dnews.ru