Mise à jour des packages pour le lancement des jeux Proton 4.11-2, RetroArch 1.7.8 et Roberta 0.1

Société de vannes опубликовала nouvelle version du projet Protons 4.11-3, qui s'appuie sur les développements du projet Wine et vise à garantir que les applications de jeu créées pour Windows et présentées dans le catalogue Steam puissent fonctionner sous Linux. Réalisations du projet propagé sous licence BSD. Proton vous permet d'exécuter directement des applications de jeu Windows uniquement dans le client Steam Linux. Le package comprend une implémentation DirectX 9 (basée sur D9VK), DirectX 10/11 (basé sur Extension DXVK) et 12 (basé sur vkd3d), fonctionnant via la traduction des appels DirectX vers l'API Vulkan, offre une prise en charge améliorée des contrôleurs de jeu et la possibilité d'utiliser le mode plein écran quelles que soient les résolutions d'écran prises en charge dans les jeux.

Dans la nouvelle version:

  • Pour les jeux, l'accès direct aux consoles de jeux sans utilisation de couche d'émulation est pris en charge, ce qui a considérablement amélioré la qualité du travail avec différents contrôleurs de jeu.
  • La couche D9VK (implémentation Direct3D 9 au-dessus de l'API Vulkan) a été mise à jour vers la version 0.20, qui prend désormais en charge les options et fonctions d3d9.samplerAnisotropy, d3d9.maxAvailableMemory, d3d9.floatEmulation, GetRasterStatus, ProcessVertices, TexBem, TexM3x2Tex et TexM3x3Tex.
  • Correction de problèmes de plantages et de blocages lors de l'utilisation des correctifs fsync.
  • Ajout du paramètre "WINEFSYNC_SPINCOUNT", qui peut être utile pour améliorer les performances de certains jeux.
  • Ajout de la prise en charge des dernières versions des SDK Steamworks et OpenVR.
  • Prise en charge améliorée des très anciens jeux VR.
  • Correction de plantages survenant lors de la saisie dans certains jeux Unreal Engine 4 tels que Mordhau et Deep Rock Galactic.

De plus, vous pouvez noter le nouveau question RétroArch 1.7.8, modules complémentaires pour
émulation de diverses consoles de jeux, vous permettant d'exécuter des jeux classiques à l'aide d'une interface graphique simple et unifiée. L'utilisation d'émulateurs pour consoles telles qu'Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, etc. est prise en charge. Les télécommandes des consoles de jeux existantes peuvent être utilisées, notamment Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 et XBox360. L'émulateur prend en charge des fonctionnalités avancées telles que les jeux multijoueurs, la sauvegarde d'état, l'amélioration de la qualité d'image des anciens jeux à l'aide de shaders, le rembobinage du jeu, le branchement à chaud des consoles de jeux et le streaming vidéo.

Mise à jour des packages pour le lancement des jeux Proton 4.11-2, RetroArch 1.7.8 et Roberta 0.1

La nouvelle version propose un mode de synthèse vocale qui vous permet d'identifier le texte affiché à l'écran, de le traduire dans une langue donnée et de le lire à haute voix sans arrêter le jeu. Un mode de substitution d'image a également été ajouté, qui détecte et traduit également le texte, mais tente de remplacer le texte original à l'écran par une traduction. Ces modes, par exemple, peuvent être utiles pour jouer à des jeux japonais qui n'ont pas de version anglaise. La traduction est effectuée en accédant à l'API Google Translate et ZTraduire.

On peut aussi noter première édition module de compatibilité Roberta 0.1.0, vous permettant de lancer directement sur Steam Play quêtes classiques en utilisant la version Linux ScummVM, sans exécuter les versions Windows de ScummVM ou DOSBox via Proton.

Source: opennet.ru

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