OB Studio 30.0

OB Studio 30.0

Nouvelle version publiée OBS Studio 30.0 est un outil puissant pour le streaming, la composition et l'enregistrement vidéo. Ce programme est écrit en C/C++ et est sous licence GPLv2, fournissant des versions pour Linux, Windows et macOS.

OBS Studio a été créé dans le but de développer une version portable de l'application Open Broadcaster Software (OBS Classic). Il n'est pas lié à la plate-forme Windows, prend en charge OpenGL et peut être étendu via des plugins. L'une des fonctionnalités est l'utilisation d'une architecture modulaire qui sépare l'interface et le cœur du programme.

Le programme prend en charge le transcodage des flux sources, la capture de vidéos pendant les jeux et la diffusion sur des plateformes populaires telles que PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox et bien d'autres. Il offre également des performances élevées grâce à des moteurs d'accélération matérielle tels que NVENC, Intel QSV et VAAPI.

Cette version contient les modifications suivantes :

  • Ajout de la possibilité de diffuser (sortie vidéo) à l'aide de la technologie WebRTC, qui permet de transmettre du contenu en mode P2P directement au navigateur de l'utilisateur sans serveur intermédiaire. Le protocole WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) permet d'établir des sessions entre le serveur de diffusion et le client WebRTC.

  • Une option « Pleine hauteur » a été introduite pour les panneaux amovibles, leur permettant d'occuper toute la hauteur de la fenêtre. Ceci est pratique lorsque vous placez un panneau de discussion sur de petits écrans d'ordinateurs portables.

  • Ajout de la prise en charge de la technologie Intel QSV (Quick Sync Video) pour l'accélération matérielle de l'encodage et du décodage vidéo sur la plate-forme Linux.

  • Un mode sans échec (« Safe Mode ») a été implémenté, dans lequel OBS démarre sans plugins, scripts et sockets Web. Cette suggestion apparaît après la détection d'un arrêt anormal et peut également être activée via le menu Aide.

  • Ajout du panneau YouTube Live Control Room pour le streaming YouTube.

  • Ajout de la prise en charge de la capture vidéo 10 bits par canal de couleur et de la lecture HDR pour les appareils Decklink.

  • Les listes déroulantes des encodeurs vidéo et audio ont désormais le tri par nom activé par défaut.

  • Prise en charge implémentée du regroupement arbitraire de filtres via glisser-déposer.

  • La prise en charge du format MJPEG avec rendu des couleurs en niveaux de gris a été ajoutée aux modules de capture vidéo via V4L et DirectShow.

  • La prise en charge d'IPv6 a été ajoutée pour le streaming RTMP, avec la possibilité de revenir à IPv4 pour créer des services prenant en charge les deux protocoles.

  • Possibilité de configurer les paramètres FFmpeg pour VAAPI.

  • La mise en cache des shaders est utilisée pour réduire le temps de démarrage sur la plate-forme Windows.

  • Sur la plateforme macOS, la possibilité de capturer l'audio des applications en cours d'exécution a été ajoutée, l'implémentation de la caméra virtuelle a été repensée et une option a été ajoutée pour masquer les fenêtres OBS lors de la capture de l'écran via la fonction « Display Capture ».

  • La prise en charge de Qt 5, Ubuntu 20.04 et des versions de FFmpeg antérieures à 4.4 a été interrompue.

Source: linux.org.ru

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