Autre échec de Google Stadia : flux de mauvaise qualité et manque de 4K dans Red Dead Redemption 2

L'un des principaux avantages déclarés d'un abonnement premium Google Stadia Pro est le streaming en résolution 4K à 60 images par seconde, si la connexion Internet le permet. Mais les tests du service ont montré que pour le moment, il n'est pas possible d'obtenir cette opportunité. Analyse 2 de Red Dead Redemption sur Google Stadia indique que le service n'est actuellement pas capable de proposer des jeux en 4K à 60 ips. Il en va d'ailleurs de même pour Destiny 2, qui joue en 1080p (mis à niveau vers 4K) et avec des paramètres graphiques moyens.

Autre échec de Google Stadia : flux de mauvaise qualité et manque de 4K dans Red Dead Redemption 2

Digital Foundry a testé Red Dead Redemption 2 sur Google Stadia et a constaté que le jeu fonctionnait en 1440p à 30 ips avec un abonnement Pro ; et sur le standard - 1080p avec un objectif de 60 ips. En pratique, si Stadia détecte que votre connexion peut gérer un flux à large bande passante, avec un abonnement plus cher vous avez le choix entre une résolution 4K avec une fréquence d'images inférieure ou 1080p mais visant 60 ips, mais les performances sont souvent inférieures à celles souhaitées. .

Digital Foundry note également que la compression vidéo a un impact significatif sur la qualité visuelle globale de Red Dead Redemption 2 dans les deux paramètres de flux, ce qui est particulièrement visible dans le premier chapitre. "De nombreux bords semblent globalement beaucoup plus flous et moins mous [sur le Pro] par rapport à un flux 1080p", a déclaré Alex Battaglia. "Les gros artefacts de compression vidéo resteront bien sûr, donc le blocage général des macros et les bandes de couleurs sont présents [et dans 1080p]".


Autre échec de Google Stadia : flux de mauvaise qualité et manque de 4K dans Red Dead Redemption 2
Autre échec de Google Stadia : flux de mauvaise qualité et manque de 4K dans Red Dead Redemption 2

En bref, la situation avec les paramètres de Red Dead Redemption 2 dans Google Stadia est la suivante :

  • Filtrage anisotrope : nettement inférieur à celui de Xbox One X ;
  • Qualité d'éclairage : moyenne ;
  • Qualité de réflexion : faible (identique à Xbox One X) ;
  • Ombres proches : élevées ;
  • Ombres lointaines : élevées (mieux que Xbox One X) ;
  • Ombres de volume : faibles à moyennes (similaires à Xbox One X) ;
  • Pavage : élevé ;
  • Niveau de détail de l'arborescence : faible ;
  • Niveau de détail de l'herbe : faible ;
  • Qualité de la fourrure : moyenne ;
  • Qualité globale de la texture : ultra.

Autre échec de Google Stadia : flux de mauvaise qualité et manque de 4K dans Red Dead Redemption 2
Autre échec de Google Stadia : flux de mauvaise qualité et manque de 4K dans Red Dead Redemption 2

Si les graphismes de Red Dead Redemption 2 souffrent sur Google Stadia, le service offre des temps de réponse médiocres. À 1080p, le décalage d'entrée de Stadia n'est que de 29 millisecondes plus long que celui d'un PC à 60 ips (et triple mise en mémoire tampon) et 50 millisecondes plus rapide que celui de la Xbox One X.

Red Dead Redemption 2 est désormais disponible sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Google Stadia.



Source: 3dnews.ru

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