Le contenu généré par les utilisateurs dans un jeu comme Dreams pose inévitablement des problèmes de droits d'auteur. Media Molecule a fait le premier pas vers la résolution de ce problème : le studio lance des tests bêta de ventes commerciales pour les créateurs expérimentés.
Dans un article de blog, Siobhan Reddy, directrice du studio Media Molecule, explique que les joueurs possèdent la propriété intellectuelle de leurs créations originales dans Dreams. Mais l’utilisation commerciale est risquée. Par conséquent, le studio commencera pour le moment par des tests bêta.
« Nous avons reçu de nombreuses questions de la part des créateurs de contenu sur l'utilisation de Dreams pour des opportunités commerciales viables en dehors de PlayStation, comme le travail conceptuel. Nous accueillons et encourageons les créateurs à le faire, mais c'est un nouveau territoire pour nous. Nous avons travaillé en coulisses pour déterminer comment nous pourrions rendre cela plus facile pour les créateurs à l'avenir. Nous commençons cela avec un test bêta où les créateurs peuvent demander à utiliser Dreams pour un projet spécifique », a déclaré Reddy.
Si vous voulez vous qualifier, vous devez
La question des droits et de la propriété reste une question ouverte dans des jeux comme Dreams. L'année dernière, il y a eu un boom massif des échecs automatiques, qui a conduit à la formation d'un genre à partir d'un simple mod pour Dota 2.
Rêves est disponible sur PlayStation 4.
Source: 3dnews.ru