L’organisateur des Game Awards : « Les joueurs ne sont pas prêts pour les composants en ligne de Death Stranding »

L'organisateur des Game Awards et animateur de la récente Opening Night Live à la gamescom 2019, Geoff Keighley, a commenté les dernières bandes-annonces de Death Stranding. Vidéos de Hideo Kojima представил dans le cadre du spectacle mentionné ci-dessus et tout le monde a été surpris par le champignon qui pousse à l'endroit où le personnage principal défèque. Et Jeff Keeley a suggéré de réfléchir à cette mécanique et a déclaré que désormais les utilisateurs ne sont pas prêts pour le composant multijoueur de Death Stranding.

L’organisateur des Game Awards : « Les joueurs ne sont pas prêts pour les composants en ligne de Death Stranding »

Le présentateur de l'ONL a fait le commentaire suivant dans интервью à IGN : « Les gens ne sont probablement pas prêts pour les composants en ligne du projet. Lors de la cérémonie d'ouverture de la Gamescom 2019, il a été annoncé que les gens pourraient déféquer sur un champignon qui grossirait à chaque fois. Maintenant, cela peut sembler idiot et drôle, mais cela vaut la peine de réfléchir à l'impact d'un tel concept dans le jeu. Pensez à la façon dont cette mécanique peut être liée à tout ce qui se passe dans Death Stranding. »

L’organisateur des Game Awards : « Les joueurs ne sont pas prêts pour les composants en ligne de Death Stranding »

Apparemment, Geoff Keeley fait allusion à l'importance du multijoueur asymétrique dans le projet de Hideo Kojima. Peut-être que les utilisateurs devront travailler ensemble pour franchir certaines étapes, préparer des ressources ou quelque chose comme ça. Le présentateur lui-même a déclaré qu'il ne comprenait pas complètement l'essence de Death Stranding, même si les dernières bandes-annonces ont apporté une certaine clarté.

Le jeu sortira le 8 novembre 2019 sur PS4, et est apparu récemment информация à propos d'une éventuelle version PC.



Source: 3dnews.ru

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